哦对了家人们,等了快一年的诡秘之主游戏居然真的开测了?我前几天还在贴吧蹲舅舅党爆料,结果25号官方直接丢了个5分钟实机PV出来,第二天灰雾测试就开了,给我整懵了都。
讲真这次PV真的没搞那种CG骗流量的操作,全是实机画面。维多利亚风的廷根市,雾蒙蒙的街巷,斑驳的石砖路,还有露在外面生锈的蒸汽管道,哥特教堂的尖顶戳在阴云里,黄昏的时候光影打下来,我当时直接暂停截了三张图当壁纸。
虚幻5的光照是真的顶啊,水面波光晃得跟真的一样,就连空气里飘的灰尘在夕照里都能看清,官方说这叫什么欧式古风神秘学,反正我作为原著粉看的时候鸡皮疙瘩都起来了。
这次是首次三端测试,PC、安卓、iOS都能玩,就是限量删档计费,我身边朋友一半抢到资格一半没抢到,官博评论区现在还全是刷“求上灰雾”的,活脱脱大型许愿现场。
哦对了PC端要预留80G的存储空间,我当时清理了三个旧单机才腾出来,有人吐槽说这是把全本440万字的原著都塞进去了?哈哈也不怪人家说,毕竟整个廷根都是按牛津、爱丁堡原型做的,细节拉满占空间也正常。
以前玩MMO翻来覆去都是战法牧那套,这次诡秘之主是真的玩出花了,直接把原著的22条神之途径搬进来了,这次测试开了六个,占卜家、观众、战士、学徒、窥秘人、歌颂者,每个玩法都完全不一样。
我选的占卜家,用塔罗牌远程控场真的爽,上次打副本BOSS的时候丢个牌直接把冲过来的小怪全定住,队里的队友都问我是不是偷偷开了挂。
还有那个污染值设定,我真的要夸一句太懂原著了。san值低了不仅属性掉的厉害,连游戏画面都开始扭曲,我上次好奇摸了个没人敢碰的高级封印物,直接san值见底,屏幕晃了五分钟路都走不直,这个设计我是真的服了。
平时做支线还有跑团掷骰的环节,选对话、开宝箱都要扔骰子,我上次运气差掷了个1点,直接触发了隐藏的疯狂剧情,被发狂的NPC追了三条街,给我整笑了。
哦对了走在廷根街上还能听到街头艺人弹《故乡的小茉莉》,罗塞尔大帝整的活官方都还原了,这细节控是真的没谁了。
PV里放的BOSS战我昨天也打了一次,那BOSS体型是真的大,技能砸下来的时候我整个屏幕都在抖,输出不够的话打上去真的刮痧。队里那个玩战士的老哥是真的猛,暴击能打到12万+,属于是当前版本的T0职业了。
不过观众途径也很吃香,打本基本是必带,能奶还能织梦控BOSS,现在下水道职业暂时还没发现,毕竟六个途径各有各的用法,搭配不同的封印物还能搞出完全不一样的build,玩法自由度是真的高。
现在还没抢到资格的也别急,官方说后续还会放测试资格的批次,实在等不及的可以去B站看主播玩,实机内容真的比我想象的好太多,至少原著粉的情怀是拉满了,我这几天天天肝到凌晨,根本停不下来。
对了,要是抢到资格的朋友,第一次玩千万别乱碰那些看起来就很诡异的封印物,别问我怎么知道的。