说出来你们可能不信,2026年了我居然还在刷到GTA5卖爆的新闻。
刚刷到Take-Two刚发的新财报,GTA5单季度又卖出去500万份,现在累计销量都摸到2.3亿的边了,整个GTA系列总销量更是破了4.7亿。讲真,这个数字我第一次看见的时候以为是看错了,这游戏可是2013年出的啊,横跨三个主机世代加PC,卖了13年还能有这销量,属于是游戏圈的活化石级印钞机了。
每次看到GTA5销量上涨的消息,评论区必有人问“到底是谁还没买GTA5?”,我这次还真逮到个活的。上周和朋友逛电玩店,他刚换了PS5 slim,结账的时候顺手就拿了盒GTA5的实体盘,说“反正GTA6还要等半年,先买个GTA5打打OL消磨时间,也不贵”。合着这最新的500万销量里,还真有我身边的人贡献的一份是吧。
说实话,能卖这么久真不是玩家人傻钱多,R星确实把这个IP捏得死死的。最核心的驱动力还得是GTAOL的持续更新,这么多年了每周都有活动,要么白嫖超跑要么多倍收益,总能勾着老玩家回来肝两把,新玩家入坑也不怕没事干。
就拿这周的更新来说,洛圣都车友会只要跑一次竞速前5就能白嫖原价133万的佩嘉西风暴,还有玛德拉索暗杀3倍收益,一把打满直接拿9万,改车铺客户订单也有双倍,我这两天下班回家都得开两把肝点钱改新出的埃弗伦RS涂装。 哦对了还有那个证件厂的双倍活动,我本来兴冲冲想去开个厂赚点快钱,结果算完账直接给我整笑了,满仓出货才赚3万,还得蹲3小时,抠门到这个份上我是真的服了,属于是纯纯的幽默资产,没事干的话倒也可以买来玩。
其实之前GTA6官宣11月19号发售的时候,我还以为GTA5的销量会跳水来着,没想到反而还稳中有升。很多人都是和我那个朋友一样的想法,反正续作还要等,先买个前代玩玩OL,就算之后GTA6出了,GTAOL也肯定还要运营很久,不亏。 再说了跨世代移植也是真的猛,每次新主机出了R星都能给你搬上去一遍,画质升个级加点内容,又能卖一波,你别说还真有人吃这套,毕竟买新主机的用户大多都会选这种口碑拉满的常青树作品当入坑作,稳赚不亏。
这IP价值真的是T0级别的,历史上所有娱乐产品里最快破10亿美元销售额的记录就是GTA5的,到现在都没人能打破。之前摩根士丹利还预测GTA6首发到2027财年能卖4000万份,我感觉这个数说不定都保守了,就凭现在玩家的期待度,首发破记录真的是板上钉钉的事。
不过现在说GTA6还早,我还是先去把这周的改车铺订单做了,凑够10万奖励再说。