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【战神:诸神黄昏】官方确认奎托斯系列故事仍将继续开发

系统 2026-06-16 13:19:01 7819 阅读 945 字

圣莫尼卡工作室在公布以劳菲为主角的衍生新作后,明确表态奎托斯作为战神系列核心主角的故事远未结束,后续仍将推出以奎托斯为主角的系列新作,新作中玩家也将看到奎托斯的客串登场内容。

前几天PlayStation开State of Play发布会,刚放完《战神:劳菲》的20分钟实机演示,我常混的NGA帖子直接盖了几千楼,群里也刷爆了。

全是在问“奎爷这是要卸任了?”“以后战神没奎托斯了?”

说实话我当时心里也咯噔一下,毕竟从PS2时代玩到现在,手里捏的永远是奎爷的混沌之刃或者利维坦之斧,砍希腊神砍北欧神,一路砍过来的情怀真不是假的。之前玩《战神:诸神黄昏》的瓦尔哈拉DLC,看到奎爷终于放下过去,愿意当九界的守护者,我还真以为他的故事要收尾了,怅然了好几天。

结果这才过去几天,圣莫尼卡直接把定心丸塞我嘴里了。

先是发布会后总监Cory Barlog直接明说,奎托斯永远是战神系列的核心,劳菲的新作只是整个叙事拼图的一部分,以后奎爷的专属游戏肯定还会有。后来工作室还在X上直接回网友,说“奎托斯就是战神,我们还有好多关于他的故事要讲”。

哦对,这次《战神:劳菲》里其实也能看到奎爷客串。

实机里有个镜头是劳菲在万时界里被奎爷扶起来,刚好对应《战神:诸神黄昏》里奎爷和索尔对线,被索尔一锤子砸死又复活的那个瞬间,这个时间线串的我是真的服了。之前还以为劳菲的故事是完全独立的,原来和正作的时间线是并行的,相当于给我们补了奎爷父子在外冒险的时候,菲在背后偷偷做了多少事。

说起来我之前还以为《战神:劳菲》是个类似迈尔斯那种小型番外,结果官方也出来辟谣了,说这是正儿八经的3A大作,流程很长,完全不是凑数的东西。看实机里的战斗也确实,高速空中位移加各种魔法攻击,和奎爷那种重武器砸脸的厚重感完全不一样,打起来应该会爽到飞起。

怎么说呢,现在我是一点顾虑都没了。

反正劳菲的新作先玩着,填填之前的剧情坑,顺便等圣莫尼卡慢慢做奎爷的新故事。

我现在已经开始瞎想后续奎爷的新剧情会去哪了,之前就一直有传言说下一站是埃及神话,这次劳菲的新作里又提到了万时界,还有可能出现之前被奎爷干死的希腊旧神。想想啊,宙斯、哈迪斯、雅典娜这些老熟人要是全在来世聚齐,奎爷过去直接一套斯巴达冲刺接混沌之刃连招,暴击能打12万+,那爽度直接T0好吗。

哦对还有人猜会不会让阿特柔斯也回来一起冒险,父子俩联手打遍各个神话体系,那可就太带感了。

反正不管怎么说,只要奎爷还能回来当主角,我等个三五年都愿意。

标签: 战神:诸神黄昏,奎托斯,圣莫尼卡,新剧情

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