讲真这两天我刷B站首页,刷到《归唐》的19分钟实机演示,点进去直接给我钉在座位上看完了。
之前这游戏刚公布的时候我还在吐槽,网易又来搞“国产3A”营销诈骗了?毕竟猪场之前干的那些事儿大家都懂,什么单机最后改手游的操作也不是一回两回,这次官方特意强调买断制、不做手游网游衍生,我当时看完还在评论区刷了个“我不信”来着。
结果实机一出来直接给我脸打肿。
外媒ixbt的评价说这是《神秘海域》和《对马岛之魂》在古中国背景下的完美融合,说实话我觉得这个评价还真没吹太狠。战斗那块你一眼看过去确实有对马那味儿,冷兵器碰撞的质感,潜行暗杀的干脆利落,但是又和对马不一样,对马还有点浪漫化的武士对决感,什么对峙之后一刀秒的设计,归唐的战斗是真的野,全是那种以命搏命的狠招,演示里主角格挡开敌方的刀之后接个重劈,直接把对面的甲都砍出豁口,血溅在城墙砖上的痕迹都看得清清楚楚,处决动作也没有花里胡哨的特效,就是实打实的刀捅进去拔出来,看得我后背都有点发紧。
哦对了,这实机刚发俩小时B站播放就破了百万,同时在看的都有上万人,现在全平台预约量已经破百万了,你就说大家对这个游戏关注度有多高吧。
连黑神话的制作人冯骥都出来点赞,说这是国产单机新希望,我当时看到这条微博第一反应是卧槽,能让冯骥出来夸的游戏,那多少是有点东西的,毕竟他刚做完黑神话,眼光肯定挑得不行。
我还看到有人拿它和燕云十六声比,真的没必要啊朋友,归唐是线性叙事的动作冒险单机,燕云是开放世界MMO,根本就不是一个赛道的,比来比去纯纯没事找事。
而且这个题材我是真的喜欢,晚唐归义军的故事,之前很少有游戏愿意碰这种冷门的历史题材,制作组还和甘肃文旅厅合作,用莫高窟、玉门关的扫描数据1:1还原的场景,实机里那个沙洲城的壁画,还有戈壁滩上刮过来的风卷着沙子的感觉,真的太有那种晚唐乱世的苍凉味儿了,不是那种随便套个古风皮的玄幻游戏,你玩的时候真的能感觉到那种小人物在乱世里想回家、想归唐的执念。
哦对了,之前还有人说这游戏抄对马岛,我觉得真没必要,玩法借鉴太正常了,只要内核是自己的,讲的是我们自己的历史故事,那有啥好喷的?总不能别人做过冷兵器动作游戏,我们就不能做了对吧。
说实话我现在已经把预约点上了,只要最后成品能和实机演示的水准差不多,不搞什么偷工减料缩水的操作,首发预购我肯定直接冲。
毕竟这几年国产单机是真的越来越能打了,之前有黑神话,现在又冒出来个归唐,谁看了不说一句爽啊。
反正现在就等着官方放更多消息,别跳票就好。