最近刷NGA还有贴吧好多刚入ForgeTax的萌新吐槽,说玩了快十局,每局活不过三轮就被龙噶了,看得我笑不行。我自己刷这游戏快100小时了,大大小小的坑踩了个遍,给大伙唠唠怎么稳过开荒期,少走点弯路。
说真的,这游戏最大的坑就是别赌单把极限剑,纯纯纯纯的血的教训。
本质就是你在龙的铁匠铺里打工,每一轮要交够指定价值的剑当贡品,交够了就能进下一轮,交不够直接Game Over。没有花里胡哨的打怪升级,所有的博弈都在敲锤子那一下,玩的就是个贪心和收手的平衡。
每敲一锤结果是完全随机的,成功涨价值,大成功涨更多,维持啥也不变,损伤会掉耐久,破坏直接整把剑碎成渣,啥都没了。而且剑的价值越高,破坏概率涨得越离谱,价值过5000之后,你每敲一锤都跟抽卡垫池子似的,指不定哪一下就直接碎了,前期真的没必要冒这个险。
哦对还有那个入神状态,你连续精准敲锤攒满能量条就会触发,这时候高阶锻造的失败率会降不少,还能突破常规的品质上限。但也别觉得入神了就可以乱敲,我上次入神状态连续敲了三锤大成功,飘了想冲个2w的传说剑,结果第四锤直接碎了,当时血压直接拉满,差点点把鼠标摔了。
还有个冷知识,连续敲满10锤都没碎的话会进入人剑合一状态,之后怎么敲都不会烂,这个是后期冲高价值的核心机制,但新手前期真的别硬凑这个,太容易翻车,凑到第八锤碎了的话,亏到姥姥家。
遗物是这游戏的肉鸽核心,每一件效果都不一样,有加概率的,有加收益的,有减风险的,搭配好了直接强度拉满,瞎拿的话反而给自己上debuff。
萌新前期拿遗物别光看收益高就抢,优先拿加容错的,比如加固支架、冷静药水这种,能减破坏率或者增加损伤容错的,前期能活下来比啥都强。那种贪婪之心之类的高风险高回报的遗物,等你玩明白了后期再碰,前期拿了纯纯找罪受。
对了还要注意,有些遗物是互斥的,比如加暴击收益的往往会提高失败的惩罚力度,拿之前多瞅两眼描述,别拿了两个互斥的遗物,打起来贼难受,输出没涨多少,风险翻了倍。
每一轮开局,先稳稳敲一把够上贡门槛的剑放着当兜底,比如第一轮要求1800,你敲个2000左右就停,别贪多。剩下的剑你再随便造作,哪怕全碎了也不影响你过这一轮。
我刚玩的时候就是头铁,三把剑全拿去冲1w+的传说剑,结果三把全碎,直接被龙一口喷没,那种心态崩了的感觉现在还记得。
现在我开荒都是走稳狗流,每把剑敲到3000左右就停,攒个三四把,贡金额度直接拉满,剩下的资源全留着刷商店的核心遗物。最近试的积少成多流,拿一堆加小额增值的遗物,每把剑稳定增值,完全不用赌概率,属于是当前版本的开荒答案了。
哦对还有个小技巧,每轮结束的商店别乱花金币,留着刷核心遗物,那些加个1%2%收益的垃圾遗物完全没必要买,留着钱等核心遗物刷新,拿到一个核心比拿十个垃圾有用多了。
差不多就这些吧,刚入坑的照着玩,至少能多活个五六轮,别头铁贪就赢了一半。玩这游戏嘛,稳比啥都重要。