最近逛NGA水帖的时候刷到个挺靠谱的爆料,给玩海底大猎杀的兄弟们同步下。
讲真,角鼻龙的转向问题我吐槽快半年了,官方终于听见玩家呼声了? 之前玩角鼻龙有多憋屈,用过的都懂。咬合力是真的高,一口下去暴击能打12万+,追猎物的时候只要咬住基本直接带走,偏偏那个转向跟灌了铅一样,转个弯能慢半拍。我上次打排位冲分,追个残血的邓氏鱼,它绕着珊瑚转了两圈,我愣是转不过来,反被它回头一口噶了,到手的排名直接掉了二十多名,当时差点把键盘摔了。 这个设计我是真的服了,明明数值给的不低,偏偏卡个机动性的短板,直接把角鼻龙按在下水道梯队摩擦,除了蹲点阴人啥也干不了,游走位根本拿不出手。 这次爆料说下个版本要优化角鼻龙的转向能力,我当场就从椅子上蹦起来了。要是真能把转向的顺滑度提上来,角鼻龙直接就能跻身T1队列啊,以后不管是追小型猎物还是打拉扯战,都不用再吃转向的亏,想想都爽。
再说说巨盗龙的调整,这次说要提升血量属性,我觉得真的是救巨盗龙于水火。 现在的巨盗龙啥都好,攻速快,位移灵活,伤害也过得去,就是脆的跟一张A4纸似的,满级血量才够沧龙咬一口的,打团根本不敢往前凑,只能在边缘OB刮痧蹭血,稍微被AOE扫到直接回出生点,玩的那叫一个憋屈。我之前练了快一个月巨盗龙,最后因为太脆直接扔仓库了,属实是浪费了那么好的攻速机制。 我个人觉得要是血量能往上提个30%左右,巨盗龙直接就是版本答案了。本身机动性就高,攻速又快,能扛住两三口的话,冲脸输出根本没人拦得住,以后打群架第一个冲的肯定是巨盗龙。 不过也不知道具体能加多少,现在爆料也没说具体数值,咱也不敢瞎猜,只要别加个百分之几糊弄事就行。
哦对了,现在这些都还只是爆料内容哈,官方还没发正式公告,也没说具体的上线时间,保不齐测试的时候还会有调整,大家先别太上头,到时候以官方放出来的内容为准就行。 我反正已经把官方账号设成特别关注了,一有更新消息我第一时间同步给大伙。 有没有跟我一样主玩这俩龙的兄弟?等更新实装了咱们可以一起开黑冲分啊,我已经能想象到时候角鼻龙追着人咬的爽感了。 对了,你们觉得这次调整之后,还有啥别的属性是需要改的?我觉得沧龙的伤害是不是可以稍微砍一砍,现在强度有点超标了,碰到会玩的沧龙基本没得打,也不知道下次更新会不会顺便调整。