谁懂啊,上周我寻思睡前开个新档玩半小时异星工厂,再抬头天都亮了,蓝瓶生产线刚铺完一半,闹钟响了才反应过来要去上班。
讲真这游戏从2016年进Steam抢先体验到现在,居然已经十年了。
现在Steam上23.4万条评价,好评率98%,Steam250榜单排第35,就比艾尔登法环低一名,你就说这含金量有多足。哦对了这游戏从来没打过折,2023年还因为通胀涨过一次价,就这还能有这个好评率,属于是工业沙盒品类里独一份的T0级存在了。
最近刚好赶在十周年节点更了2.1版本,官方直接说这是最后一个大型内容更新,后续只会出修复bug的小补丁,相当于给这十年的长线运营画上句号了,我玩了一周只能说,这个毕业版本是真的把玩家的痛点摸得透透的。
之前玩太空阶段最烦的就是火箭只能单种货物运输,建个小型太空平台要发个七八次火箭,算燃料算建材算到脑壳疼,现在多货物火箭直接解决这个问题,一次发射啥都能带,塞错了也没关系,补一发的事,省了超多没必要的计算时间。
还有高架铁路可以架在货舱上方这个优化,我是真的服了。之前老厂区铺得密,要加新火车线得拆半个厂区腾地方,拆的时候还容易碰断别的流水线,牵一发动全身。现在直接把铁轨架到货舱顶上,半小时就能拉完新的物流线,再也不用跟强迫症一样纠结厂区布局了。
哦还有地雷现在能当绊线探测器用,之前防异星虫老是有漏网之鱼啃坏流水线边缘的采矿机,现在往矿区外围拉一圈地雷当警报,虫子刚靠近就有提示,再也不用每隔十分钟就切视角扫一圈矿区了。
之前好多人吐槽的品质系统“太空赌场”也给改了,不想玩随机roll品质的现在可以直接关了这个系统,想玩休闲建造的不用被逼着刷属性,想玩硬核最优解的也能照常开,属于是两边都讨好到了。
说实话我玩过的沙盒游戏真的不少,要么是内容太少玩个十几小时就腻了,要么是逻辑bug一堆,玩到一半卡关气的删游戏。异星工厂最绝的地方就是它的工业逻辑严到离谱,你现实里学的流水线知识套进去都能用,没有任何反常识的设定,硬核但不刁难人。
你想随便玩的话,流水线铺得像乱麻也没关系,能转就行。想玩硬核的也可以抠每一格的效率,搞全模块化布局,甚至能靠电路系统玩出花来,怎么玩都有新乐子。
有人说这游戏就是“异星上班”,但上班哪有自己搭流水线爽啊,看着从最开始徒手挖煤,到最后一整个星球的生产线全自动化,火箭一趟趟往外飞,那种成就感真的是别的游戏给不了的。
哦对了现在除了PC,Switch和Switch2也能玩了,躺着铺流水线的快乐我试过了,真的上头。
唯一的提醒就是玩之前千万定好闹钟,别像我一样玩着玩着就通宵了,第二天上班摸鱼都没精神。要是你喜欢沙盒建造类游戏,之前没试过异星工厂,现在2.1完全体上线,真的可以冲,不亏。