谁懂啊家人们,这半个月刷NGA、贴吧、B站,十个游戏相关的帖子有八个在聊神鬼寓言:传奇的实机演示。
我当初可是抱着Xbox360把神鬼寓言2打通了三四遍的人,前几年听说重启的消息还以为又是画饼,毕竟上一作都快12年了,中间还有个被砍的合作版,我都快对这个系列不抱希望了。
结果这次微软直面会直接甩了实机出来,还定了今年秋季发售,全平台都上,PS5玩家这次也能蹭到了,我当场就把预售提醒给开了。
说回实机内容哈,首先那个阿尔比恩的地图一出来我直接泪目,包尔斯顿的主城布局跟我记忆里几乎一模一样,血石城还加了市场区、竞技场这些新分区,连原来通往酒馆岛的小路都留着,老玩家看了真的DNA动了。
不过也有要吐槽的点,现在的场景怎么都亮堂堂的?原来血石城那种雾蒙蒙、混着海盗酒气的阴暗感少了好多,评论区也好多人喊希望官方加个阴郁滤镜,毕竟神鬼寓言原来那味儿不就是光明黑暗掺着来的嘛。
然后那个公鸡盔甲我真的笑到拍桌子,这才是神鬼寓言该有的无厘头感好吧,还有那个新出的喷火蛇鸡兽,看演示里拍一下主角半管血直接没了,估计前期没毕业装碰到这玩意得刮痧刮十分钟,属于是新手村出门第一个噩梦级野怪了。
最让我惊喜的还是生活玩法部分,真的给的太足了。
谈恋爱结婚生子都是基操,你有钱甚至能把整个镇的房子、阿尔比恩所有的商铺全买下来当包租公,哦对了还能多次结婚?我已经想好开局不做主线了,先蹲在包尔斯顿倒腾货物攒钱,等把全城商铺都买下来每天收租就行,当什么英雄啊,当阿尔比恩首富不爽吗。
而且你做的所有选择都会影响声望,NPC对你的态度都会变,比如你天天偷鸡摸狗,走在路上路人都要朝你吐口水,这点确实是把原作的精髓给保留住了。
现在最直观的感受就是老玩家真的全回来了,Steam上的神鬼寓言周年纪念版峰值玩家直接涨了789.8%,失落之章也涨了600%,都是近11年半的新高,我上周还下回来开了个新档,公屏全是喊“有没有一起刷霍布的”“有没有人记得原来包尔斯顿的隐藏鸡在哪”,跟十年前我玩的时候公屏内容几乎一模一样。
NGA的相关帖子量一周涨了快320%,每天都有一堆人考古原来的剧情、晒自己十年前的存档,我还刷到有人把自己当年玩2代的Xbox360都翻出来擦灰了,真的离谱。
当然也有担心的地方,那个新的“风格编织”战斗系统看起来花里胡哨的,希望别到时候实战又是下水道玩法,强度拉满才是真的。还有说开放世界不搞大地图搞内容密度,最好是真的每栋房子都能进能互动,别到时候又是一堆空气墙。
反正现在已经蹲好XGP首发了,到时候阿尔比恩见啊各位,我先去攒钱买商铺了。