上周熬了三个通宵总算是把F1 25生涯模式的年度总冠军肝出来了,说实话过程踩了不少坑,今儿就把我摸出来的门道全告诉你们,省的你们跟我一样一开始被AI揍的连领奖台都摸不到。
F2爬坑不用死磕冠军
很多人刚开档不知道怎么才能拿到F1的offer,其实这代要求真的不高。F2赛季只要你能跑进总积分前三,保底能拿到3次分站冠军,超级驾照的40分就凑齐了,直接就能拿到F1的入场券。哦对了要是你运气好能拿到F1车队的青训合同,哪怕F2排第四也能走绿色通道直接上,我第二赛季就是拿了迈凯伦青训的名额,直接跳级去了迈凯伦当二号车手。
真的别死磕F2的总冠军,浪费时间,够资格就走,F1的研发资源可比F2多太多了。
签车队别光看豪门牌子
刚进F1的时候别眼高手低盯着红牛、法拉利这种豪门队,人家给你的合同基本都是边缘人待遇,研发点加成少得可怜,还要你每场比赛都进前5,完不成直接扣奖金扣资源,纯纯坑新人。
我个人觉得最优选择是中游车队,比如阿斯顿马丁、Alpine或者迈凯伦,给的初始车强度够用,合同要求也宽松,最重要的是谈判的时候可以要到15%以上的额外研发点加成,这才是T0级别的福利,比那点薪水有用100倍。
哦对了签合同的时候记得把"车队优先升级你的赛车"这个选项勾上,不然你就等着给老大哥当工具人吧,好配件全给一号车手,你的车跑起来跟刮痧一样,超个车要费半条命。
研发点乱花纯纯大冤种
这部分我是真的踩了大坑,刚玩的时候傻呵呵的先点了一堆车身涂装、车手内饰这些花里胡哨的东西,结果前四站连积分都拿不到,这个设计我是真的服了,那些外观升级半毛钱属性都不加,纯纯浪费点数。
讲真研发点分配的版本答案就是先all in动力单元,尤其是直道加速模块,点满之后直道上能比别人快5km/h以上,超车根本不费劲。然后再点空气动力学的高速弯下压力,这代高速弯赛道占了快一半,下压力够了过弯快到离谱。
什么?你问队友的车升不升?别升啊,省下来的点全堆自己的车上就行,队友跑的快慢跟你拿冠军有啥关系,最多给他升个基础刹车,别场场退赛拖车队积分后腿就行。
跑比赛战术别太死
排位赛别省胎,要是遇到下雨直接上全雨胎冲一圈,就能拿到前排发车位,比你磨十圈干胎都有用。
正赛的话一停战术现在是绝对的最优解,除非半路上出安全车,不然别搞两停三停,进站那20多秒够别人超你好几个位置。还有轮胎选择别贪软胎,软胎虽然速度快但撑不了20圈就衰减的不行,中性胎跑30圈都还能有不错的抓地力,性价比拉满。
对了要是你发车的时候在前三,直接压速度挡住后面的车就行,别想着一上来就冲太猛,保胎才是王道,我摩纳哥站就是压了50圈,最后领先第二名2秒夺冠,爽到不行。
反正我按照这个路子玩,第二个赛季就拿到了年度总冠军,比我之前瞎玩快了整整三个赛季,你们试试就知道有多香。