家人们谁懂啊,等了快一年的新游戏Plus模式,终于跟着消逝的光芒2 1.3.0版本更了,我昨天蹲到更新包第一时间就开了新周目,玩到凌晨三点差点今天上班迟到。
讲真一开始我以为能直接揣着一周目刷的毕业装、满点技能开局乱飞,结果进游戏才发现,角色存档、装备、技能点确实都能继承,但是抓钩、滑翔伞、紫外线手电筒这些夜行者工具,还是得跟着剧情流程重新解锁。
倒也能理解,不然开局直接飞市中心,那主线剧情直接不用走了是吧。
我一周目刷的那把传奇砍刀,暴击能打到12万+,本来以为进新周目能砍瓜切菜,结果官方说敌人会根据玩家初始属性自适应调整难度,真的不是说说而已。
前期没工具的时候,我碰到个普通的撕裂者都得躲着走,怪的血量和伤害直接跟我当前属性对齐了,好几次被追得爬房顶爬一半没耐力掉下来,属实是给我整懵了。
这次还多了30个全新的可收集抑制剂,之前属性卡了好久升不上去的朋友这次有福了,我算过全收集完的话,体力和生命值都能再各升5级,跑酷的时候耐力条能撑更久,挨夜魔拍一下也不至于直接暴毙,实用性拉满。
哦对,还有新的终局内容,那种带金色标记的特殊遭遇,我昨天碰了一个,是个变种的夜灵,攻速比普通夜灵快一倍还会闪现,我死了三次才磨死,掉了个新的传奇品质砍刀,伤害比我之前用的T0武器还高20%,属于是版本答案了好吧。
还有跑酷挑战这次加了个白金奖章,我试了下市中心那个竞速挑战,要求比之前的金牌快整整15秒,我跑了八次都差两秒,手残党真的会谢,不过拿到奖章给的专属跑酷外观还挺帅的,慢慢磨吧,反正也不急。
哦对了,主机党狂喜。
这次PS5和XSX平台终于加了FOV调节滑块,之前我朋友晕3D,默认FOV玩半小时就得躺10分钟缓,现在调完视野宽了不少,他昨天直接玩了一下午都没喊晕,这点真的要给Techland点个赞。
还有这次修复的bug真的多,之前那个死亡循环坏档的问题我之前遇过一次,辛辛苦苦练了20多小时的档直接没了,给我气得差点卸载游戏,现在终于修好了,还有之前NPC卡对话、抓钩勾空气、开箱子掉帧的问题也都没了,现在玩着流畅度高了不止一点。
说实话我之前还怕Techland画饼,毕竟NG+喊了快半年才更,这次更的内容量说实话超出我预期了,后续听说还有两个剧情DLC要出,还有Switch版本今年也会上线,到时候躺着也能刷怪跑酷,爽死。
对了开NG+之前记得把一周目的存档备份一下啊,别到时候出问题找不回来,我已经替你们踩过坑了。