龙之信条2 游戏评测

【龙之信条2】发售一周年内容完成度评测

系统 2026-06-04 21:23:58 6602 阅读 1319 字

评测《龙之信条2》发售一周年的内容完成度,开放世界探索、职业战斗体验优秀,但主线剧情后半段明显仓促,世界观大量伏笔未填,玩家普遍期待后续DLC补全内容。

讲真,我到现在都觉得卡普空对龙之信条2的态度有点迷。

2024年3月首发那会我蹲点预载进的游戏,头三十个小时玩得昏天黑地,连班都差点迟到。你别说,这作的开放世界真的有那味儿,不是那种满地图问号的罐头,你瞎逛都能碰到惊喜,比如半山腰撞见狮鹫抓村民,山洞里藏着个古代遗迹开箱出毕业装,晚上走野路还能碰到亡灵军团,真的像在异世界冒险。我前阵子翻老存档,看到当时截的山顶看日落的截图,还能想起当时逛了三个小时没做主线,光追着狐仙跑的傻样。

职业系统就更不用说了,我玩的魔剑士现在都还是T0级别,后期堆满暴击buff,开大招砍龙暴击能跳到12万+,爽到跺脚。哪怕是偏冷门的弓箭手,玩溜了远程遛怪完全不掉血,也就斗士现在有点下水道,手感笨重伤害还刮痧,我玩了半小时就切回魔剑士了。 哦对还有随从系统,自定义个颜值高的AI小弟,跟着你跑图还会给你递药提醒你陷阱,偶尔说点骚话,比好多游戏里的智障队友强太多了。我那随从被怪打飞了还会爬起来吐槽“刚才那下要是再重点我就得回宿屋躺了”,给我整笑好几次。

但是呢,玩到主线后半段我整个人都傻了。

前半段铺垫得好好的,什么领后的秘密,威尔艾米娜的身份,地下遗迹里的古代文明伏笔,还有龙到底为啥要选你当觉者,我还等着看大反转呢,结果嘎嘣一下就结局了?我当时坐在电脑前愣了三分钟,就这?我跑了几十个小时的图,攒了一肚子疑问,你就给我看这个?我前阵子翻老存档,看到当时截的威尔艾米娜的图,还能想起当时过剧情的时候以为她是最终boss之一,结果后面直接没戏份了,给我气得不行。

后来逛NGA和贴吧,发现不止我一个人有这感觉,大伙都在说主线后半段明显是赶工做出来的,好多剧情都砍了,世界观挖的坑一个都没填,合着我们玩的是个半成品?

这一等就等了一年。

一周年的时候卡普空整的活我都看笑了,就发了个纪念插画,送了点素材包,打了个五折,半点DLC的消息都没。不愧是卡婊常规操作,周年庆就整个半价打发人。当时社区都炸了,说卡普空是不是把资源全投去怪物猎人荒野了,龙之信条2直接被抛弃了?销量倒是卖了350万份,就是死活不出新内容,我那段时间都把游戏删了,觉得等不到后续了。

结果今年4月的时候Steam后台突然更了个近60G的测试包,给大伙整懵了。现在都在猜是不是终于要出剧情DLC了,我看论坛里好多人都在喊,只要能把主线的坑填上,哪怕卖198我都买。

说实话啊,龙之信条2现在的内容完成度挺分裂的。 玩法部分真的拉满,不管是探索还是战斗,我觉得同类型ARPG里能排到前三,你要是不爱看剧情,就想瞎逛打怪玩build,玩个两三百小时都没问题。优化也比首发那会强太多了,首发那会3080都掉帧,现在修了一年,1060都能中高画质跑野外了,也就主城人多的时候还会卡个几下,勉强能接受。

但剧情部分完成度我最多给50分,半拉子工程,伏笔多到能凑个小本子,到现在都没个说法。

怎么说呢,这游戏真的是可惜,底子这么好,就是内容没做完就拿出来卖。现在好不容易有DLC的动静了,希望卡普空争点气,别把这么好的IP给糟蹋了。要是后续DLC真能把所有坑都填上,我立刻下回游戏,再肝一百小时都没问题。

参考来源:游民星空、九游、TapTap玩家社区

标签: 龙之信条2,发售周年,游戏评测,内容完成度

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