讲真,我上周刚把龙之信条2三周目通关,手柄都按得掉漆了。之前一周目通的时候我还在NGA发帖骂,说啥玩意啊主线跑的跟赶火车似的,刚跟队友混熟就结局了?结果被老哥们喷说我没玩明白,让我多刷几周目再回来逼逼。
我当时还不服,觉得这货不就是开放世界那套么,多周目不就是刷怪凑毕业装?直到二周目我选了一开始就把刚进城遇到的那个骗子给送进牢里,才发现后续剧情完全不一样了。哦对,一周目我心软放了他,后面他还骗走我三万金币来着,给我气的半夜睡不着。二周目直接给他送进去,后来我逛贫民区的时候还遇到他老婆孩子过来求我放人,还给我塞了个rare级的护符,说求求我放过她丈夫,我当时人都傻了,还有这剧情?
三周目我更放飞了,开局直接选盗贼职业,跟个疯子似的到处瞎逛,主线碰都不碰。之前一周目玩的是战士,刮的要死,打个狮鹫要磨十分钟,盗贼是真的T0职业好吧,暴击叠满之后跳劈能打12万+,boss都扛不住三刀,爽到飞起。而且你逛的地方不一样,碰到的支线完全不一样,我三周目在山上晃的时候,碰到个被困的猎人,救了他之后他给我指了个隐藏洞窟,里面居然有个跟古代龙有关的支线,我之前两遍完全没见过,打通关还给了个专属的龙鳞盾,属性直接拉满,属于是坦克职业的版本答案了。
哦对了,多周目还有个我特别喜欢的点,就是你之前做的选择会影响NPC对你的态度。我一周目帮了那个铁匠铺的老板找女儿,二周目过去买装备直接给我打七折,三周目过去他还给我塞了个打造顶级武器的材料,说感谢我之前的帮忙。这个设计我是真的服了,现在好多开放世界游戏NPC都是工具人,你做完任务人家转头就忘了你,龙之信条2这点是真的走心。
当然槽点也不是没有。三次玩下来碰到过三次随从卡墙里,还有一次打龙直接穿模掉到地图外面去了,优化这块卡普空确实是没走心,有时候跑图掉帧掉的我以为我手柄坏了。但架不住这游戏多周目是真的耐玩啊,我现在还想着开四周目玩个法师试试呢,之前玩法师的朋友说后期陨石砸下来清场爽的一批,我还没体验过。
哦对,要是你是那种玩一遍就封盘的轻度玩家,可能多周目对你来说没啥吸引力,毕竟刷起来还是要花时间的,职业练度要重新拉,材料也要重新攒,确实挺肝的。但要是你喜欢抠细节,喜欢挖剧情藏的东西,那多周目真的能给你整出好多惊喜。我之前一周目觉得剧情仓促的要死,好多地方莫名其妙,三周目玩下来反而觉得整个世界观都串起来了,好多之前没明白的伏笔都圆上了。
反正我现在逢人就安利,别玩一遍就给龙之信条2判死刑,多刷两遍你才知道这游戏的内核在哪。真的,不亏。