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【别碰我的栅栏】2026年5月1.1.7版本更新内容公告

系统 2026-06-25 02:17:37 8625 阅读 985 字

2026年5月游戏上线1.1.7新版本,新增佣兵作战系统、优化塔防布阵逻辑,上线3张魔幻主题关卡地图,调整Roguelike词条掉落概率,进一步降低新手入门门槛。

有没有最近回坑或者刚入坑《别碰我的栅栏》的兄弟?上个月更的1.1.7版本我玩到现在快俩月,真的觉得这波是官方有史以来最懂玩家的更新。

终于出佣兵了我哭死

之前打高难关卡,要么输出不够刮痧,要么前排扛不住漏怪,我卡那个精英哥布林关卡卡了快三周,差点直接弃坑。 这次新增的佣兵作战系统是真的香。现在佣兵分盾卫、射手、咒术师三个定位,我现在拉满的橙阶盾卫,能硬扛最终boss三下拍击不死,还带范围嘲讽,后面的输出塔安心输出就行,我卡了好久的那关直接一次过。 说实话蓝阶的新手佣兵都够用,前期拉个20级的盾卫,啥怪都冲不到你栅栏跟前,现在佣兵属于是妥妥的T0辅助,没人打高难不带的吧?

布阵逻辑终于修了!

之前的布阵逻辑我真的想骂策划,明明那地方啥都没有,放个箭塔就提示地形冲突,反复拆了摆摆了拆,半小时都摆不好一个阵。 这次优化完我试了下,只要不是叠塔,同个格子放buff道具完全不卡,再也不用跟个傻子一样来回挪塔找位置,省了超多时间。这个设计我是真的服,早干嘛去了啊?

三张新图我刷到吐

这次更的三张魔幻主题地图,幽暗森林、熔岩洞窟、浮空城,我现在每天都要刷个七八遍。 幽暗森林有隐藏宝箱,我上周开出来个橙阶的攻速词条,给主C的连弩塔装上,暴击能打到12万+,精英怪出来直接秒。熔岩洞窟要注意脚下的灼烧debuff,塔放地上每秒掉3%耐久,别傻乎乎全铺地面,架在凸起的石台上就没事。浮空城的怪大部分都是飞的,之前的地面输出塔直接变下水道,得多带对空弩炮,不然漏怪漏到你怀疑人生。

词条掉率改完太爽了

之前刷Roguelike词条,十次有八次给的都是没啥用的防御类词条,我刷了半个月都凑不齐一套输出毕业装。 这次官方调整了掉落概率,输出类词条掉率提了差不多30%吧,我体感是真的明显,这两周刷出来的基本都是暴击、攻速、穿透的,现在我主C的词条已经快毕业了。 哦对了新手门槛也调低了,现在前10关直接送全套蓝阶塔,还有实时引导告诉你该怎么摆,不像我刚玩的时候瞎放,第一关都能死。 这个调整对新人真的太友好了。

讲真之前我都觉得这游戏要凉了,策划天天整些没用的皮肤,这次终于肯在核心玩法上下功夫了,希望下次更新能多整点新佣兵类型呗,现在三个还是有点少。 哦对了你们有没有发现怪的AI好像暗改了?偶尔会绕路走后排,我上次没在后面补哨塔,直接被偷家了,打新图的时候记得留俩塔防后路啊。

标签: 别碰我的栅栏,版本更新,1.1.7版本,塔防玩法

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