讲真最近摸了个新塔防《别碰我的栅栏》上头得不行,连着熬了两个晚上推图,前20关踩了好几个坑,终于摸出了稳过的套路,给刚入坑的兄弟唠唠,省得像我一样反复重开。
前10关其实瞎玩都能过,没什么压力,但是想从11关开始不卡关的话,从第5关攒资源的时候就可以固定布局了,别瞎摆那些花里胡哨的。
就用"外围栅栏+内侧地雷+后排输出"的结构,属于是前20关的版本答案了。 外围栅栏就沿着刷怪口的必经路线围,不用围得密不透风,故意留一条仅够魔物单队通过的窄路就行,把怪的行动路线卡死,方便后面的输出和陷阱拉满伤害。 紧挨着栅栏的内侧空两格,全埋地雷就行,两个普通地雷能直接合成超级地雷,踩一下就炸1200+的范围伤害,前15关的小怪踩两个直接当场消失,连输出都不用补,省老多资源了。
哦对了,那条你故意留出来的魔物必经路,每隔两个格子就放一个粘粘减速陷阱,我个人觉得比冰冻陷阱好用太多,造价低持续时间还长,怪踩上去走得跟蜗牛似的,地雷能多炸一轮,后排输出也能多打好几轮伤害,稳得一批。
后排输出优先拉连射弩,这玩意是真的T0级新手武器,合成成本低伤害还高,两个1级合2级,三个2级就能合出3级连射弩,射速快到离谱,打精英怪也完全不刮痧,暴击能摸到800+,前20关的精英怪也就3000左右的血量,两三把3级弩集火两下就没了。 资源够的话可以再补两个喷火器放在弩的旁边,对付成群冲过来的小僵尸效率比弩高,不过不用优先搞,先把弩拉到3级再说。
每波怪打完别傻站着等下一波刷新,先围着你摆的栅栏转一圈,看看有没有被啃到血量低于30%的,直接修满就行,花不了几个资源。我第17关就是浪,打完上波看栅栏还有半血就没修,结果下波冲出来两只精英野猪,两下就把栅栏撞碎冲进来把我老家端了,人都傻了。
哦对还有18关有个小坑要提醒下,那关会刷大量会飞的蝙蝠,地雷炸不到飞的,打之前记得把一半的连射弩换成散弹枪,散弹打蝙蝠一下一个,效率比弩高十倍都不止。我第一次打18关没注意,全摆的弩,蝙蝠飞进来直接把我后排输出啃得一干二净,重开了一次才过。 前20关完全不用买那些花里胡哨的药剂、宠物什么的,资源全留着合高阶武器和修栅栏就够了,合出3级弩之后有余钱再搞两个炮台补伤害就行,根本不会卡关。
还有那个背包格子是真的抠,前20关只有16个能用的格子,摆的时候提前算好位置,别摆了一圈栅栏之后发现没地方放输出,那才叫尴尬,我第12关就犯过这傻,拆了半圈栅栏才塞进去两把弩,差点没守住第一波。
反正前20关的魔物强度都不高,不用搞什么复杂的套路,照着这个思路摆,手残也能随便三星过。