鬼泣5 游戏评测

【鬼泣5】发售7年评测:仍是动作游戏天花板

系统 2026-06-05 21:39:12 3123 阅读 1063 字

发售7年后的《鬼泣5》依旧保持着动作游戏天花板级的打击感和操作深度,剧情、角色设计、关卡流程均属上乘,若PC版补上特别版内容将进一步提升游戏体验,适合所有动作游戏爱好者入手。

说出来你们可能不信,我上周翻Steam库存的时候又把鬼泣5下回来了,算下来这货居然已经发售7年了?

翻了下商店页,居然还是96%的好评如潮,上周卡普空专场特卖才卖23块,这价格真的跟白给差不多。

讲真卡普空的动作调校真的是独一档,我刚玩的时候还吐槽锁定要一直按着反人类,甚至到处找有没有固定锁定的设置,玩了十多个小时才懂这设计有多妙。不同锁定方向加方向键搓出来的招完全不一样,尼禄红刀点到完美那一下的反馈,还有但丁RG完美格挡那“叮”的一声,鸡皮疙瘩都能起来。我之前练了半个月但丁的皇家守卫风格,满怒的Royal Revenge打BOSS弱点直接爆12万+的伤害,那种爽感真的是别的动作游戏给不了的。

三个可玩角色真的一点不重复,完全是三种游戏体验。

尼禄属于新手也能玩得爽的类型,机械臂各种花活,炸飞怪接飞燕直接连到死,上限还高,红刀蓝拳搓顺了,女武神都能被连到落地的机会都没有,属于入门简单精通能玩几千小时的设计。但丁就不用说了,四个风格切来切去,花活多到玩几百小时都能整出新活,手残开自动模式瞎按都帅得一批,硬核玩家能打出花里胡哨的段子刷爆B站。还有V,简直是手残党福音,站后面召宝宝啃怪就行,最后补个处决,照样能刷出S评价,真的是把所有类型的玩家都照顾到了。

说起来就气,2020年主机端就出特别版了,光追、20%加速模式、怪物密度翻倍的传奇黑骑士模式啥都有,PC玩家就只拿到一个5美元的维吉尔付费DLC,当时的差评轰炸真的一点不冤。

不过最近倒是有好消息,这俩月Steam后台天天都在推送更新,看爆料说大概率是要补特别版的内容了,等了5年啊,我都快忘了这茬,真更的话高低得再刷一遍DMD难度。

说实话鬼泣的剧情你不用太纠结细不细,就看个爽就行,尼禄最后揭面喊但丁叔叔那段,我第一次玩的时候直接喊出卧槽,真的燃到爆炸。关卡设计也不拖沓,没有那种恶心人的解谜,全程就是打打打,爽就完事了。唯一的小槽点就是原生翻译确实稀碎,打个民间汉化mod就解决,也不是啥大问题。

有人说现在新出的动作游戏也不少,为啥鬼泣5还能坐稳天花板的位置?怎么说呢,比它爽的没它操作深,比它操作深的没它对新手友好,两样都沾边的,演出效果又被它甩八条街。

23块钱,你哪怕不打高难度,就通关一遍看演出都值回票价。想冲无伤打段子的能玩几千小时,就想下班解压瞎按的,开个自动模式也能爽俩小时。

毕竟现在能打的纯ACT游戏真的太少了,发售7年还能保持这个热度和口碑,也就鬼泣5了。真等特别版内容更了,估计又得掀起一波回坑潮,不说了我去练维吉尔的次元斩了。

标签: 鬼泣5,游戏评测,动作游戏,天花板

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