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【深岩银河:异动核心】差评如潮 官方公布更新路线

系统 2026-06-03 20:51:18 7521 阅读 1088 字

本文介绍《深岩银河:异动核心》发售后因定价、平衡性问题Steam好评率降至11%,官方公布三大更新路线,涵盖新武器、新敌人、Boss、枢纽系统重做等内容,玩家对更新落地效果仍持观望态度。

最近谁踩了深岩银河新出的这个异动核心的坑?举个手我看看。

讲真我作为原作200多小时的老矮人,首发当天就冲了,玩了两个小时直接退款。哦不对,后来想看看能烂到什么程度又买回来了,现在悔得肠子都青了。

现在Steam整体好评率已经跌到11%了,属于是官方认证的“差评如潮”,国区更离谱,好评率才10%,差评率快赶上三国杀了,我也是活久见。

吐槽的点其实挺统一的,大部分都是老玩家在骂。 首先就是那个逆天的计时器机制,原作本来主打一个慢悠悠挖矿摸鱼,和队友瞎扯淡顺便打打虫子,现在倒好,进图就开始倒计时,全程催命一样,挖两下就得赶紧走,探索个屁啊,压力大到完全没了玩深岩银河的那味儿。 然后是弹药经济,真的服了,武器刮痧就算了,打两波怪弹药就空了,就得来回跑回基地补,刚打出来的爽感直接被掐断,玩起来全程卡壳。 还有那个协同升级系统,随机性强到离谱,共享升级选的时候队友意见不统一就算了,刷出来的技能十个有八个是下水道废物,想凑个成型build比抽卡满命还难,我上周打了三小时局,最后技能全是加无关属性的,全队被虫子撵着跑,直接退游戏。 定价也是个大问题,就这完成度卖的比原作还贵,真当玩家是韭菜随便割?

官方估计也没想到口碑崩得这么快,紧急放了个三大更新的路线图,算是公开低头承认现在的版本就是个半成品。 第一波更新主要改构筑相关的,加新神器新武器,最关键的是终于要加reroll重投机制了,以后刷到垃圾技能好歹能洗一洗,还会加个飞行敌人,哦还有平衡通行证内容。怎么说呢,算是补了最基础的短板,但也没什么特别惊喜的。 第二波更内容,加新的敌人变种,还有第四个守门Boss,再加新任务类型和随机事件,说是要丰富核心循环,就怕加的内容还是换汤不换药,玩两局就腻。 第三波才是动根本的,要重做中心枢纽,还有那个挨千刀的计时器系统,这才是玩家最关心的点,这俩不改,前面加再多内容都白搭。

我逛了一圈NGA和贴吧,大部分玩家现在都是观望态度。 饼谁都会画,能不能落地、落地有没有用才是关键。现在核心体验已经烂透了,不是加几个新武器新敌人就能救回来的,何况还有一堆bug没修,定价问题也没个说法,谁知道这三波更新要拖到猴年马月? 我个人觉得,原作本来是多人合作游戏里的T0级神作,粉丝基础扎实到不行,这次衍生作能翻成这样,完全是官方自己作的,核心玩法改得妈都不认,老玩家不翻脸才怪。

反正我是把游戏扔库里吃灰了,等什么时候计时器改完了再考虑捡起来,还没入手的兄弟真的别着急冲,现在买纯纯当冤大头,等更完再看也不迟。 哦对了,要是你实在好奇,不如去搜搜别人的实况云一下,看完你就打消买的念头了。

标签: 深岩银河:异动核心,游戏评测,更新路线图,Steam评价

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