【深岩银河:异动核心】Steam发售口碑分化 中文玩家差评率达90%

系统 2026-06-15 01:25:50 3683 阅读 962 字

作为深岩银河正统续作,本作于近期正式登陆Steam平台,截至5月22日整体好评率仅61%,简体中文用户好评率仅10%,差评集中指向优化不足、本地化差、玩法设计不合理等问题。

有没有兄弟蹲了好久深岩银河新作品的?我昨天刷Steam的时候人直接傻了,这《深岩银河:异动核心》的简体中文区好评率居然只剩10%?合着十个买的玩家里九个都在骂?

真的离谱。

要知道原作深岩银河我都玩了快400小时了,四个矮人挖矿打虫子的快乐谁懂啊,上线前看到是正统衍生作我直接预购了,结果玩了俩小时直接给我整退款了。

看了下后台数据,截至5月22号整体好评率才61%,也就刚过及格线,中文玩家这边直接差评率干到90%,翻了几十条差评,基本骂的点都差不多。

我自己玩下来最糟心的就是那个计时器设计,本来原作最舒服的就是四个人边唠嗑边瞎晃,想挖矿就挖矿,想摸鱼就摸鱼,哪怕打不过虫子挖够矿就溜,自由度拉满。结果这作倒好,进图就给你整个倒计时催命,挖两块矿就弹提示说时间不够了,逼得你全程往前冲,一点探索的欲望都没有,下班回家玩个游戏比上班还赶进度,我图啥啊?

还有那个共享升级系统我是真的服了,局内升级是所有人共用一个卡池,选一个少一个。熟人队还好,大家能商量着来,玩个辅助就让输出先拿核心Build,路人局可就太魔幻了,你盯着好久的T0级输出升级,直接被队友秒抢,一整局拿个垃圾武器刮痧打到坐牢,退的心都有。

弹药经济更是脑溢血设计,子弹少得可怜,打一波怪就空仓,动不动就得往基地跑补弹药,刚打出来的爽感直接被掐断,玩两局累得要死。

哦对还有大家吐槽最多的优化和本地化问题,我朋友3060的卡开中画质都掉帧掉到三四十,进溶洞地图直接卡成PPT,汉化更是半吊子,UI里一堆没翻译的英文,找个功能都要连蒙带猜,合着中文玩家的钱就这么好赚是吧?

后来官方看口碑崩得太厉害,紧急放了个三阶段更新路线图,说要加新武器新Boss,最后才改计时器这些核心系统。我翻了下评论区基本没人买账,合着我们现在花了钱就是来当付费测试员?等你改完都一两年过去了,谁有那个耐心等啊?

讲真,原作能有这么好的口碑,靠的就是轻松自由的合作氛围,还有扎实的挖矿射击手感,这次衍生作倒好,直接把原作最核心的乐趣给刨没了,改得跟市面上那些粗制滥造的肉鸽射击没啥区别,就算有IP滤镜,老玩家也照样不买账啊。

反正我是已经退款了,身边几个预购的朋友也都退了,想入坑的兄弟我劝你再等等,要么等折扣要么等官方把这些破问题改完,不然真的纯纯遭罪。

参考来源:游戏港口、搜狐网

标签: 深岩银河:异动核心,Steam,好评率,中文玩家,游戏口碑

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