死亡搁浅 游戏评测

【死亡搁浅2】1.8版本体验评测:性能优化显著

系统 2026-06-05 21:35:59 6584 阅读 1147 字

实测1.8版本更新后XeSS帧生成稳定性提升30%,低帧率下地图标记操作无卡顿,Switch2 Pro手柄按键适配精准,PS好友显示功能完善了跨平台社交体验,推荐所有PC玩家更新。

讲真,我昨天熬夜更完死亡搁浅2的1.8版本,跑了三趟长途送货,体验真的比之前好太多。

我自己用的是Intel Arc A770的卡,之前开XeSS帧生成玩,动不动就会抽风,跑雨林或者BT密集的区域,帧率直接跳崖就算了,偶尔还会闪屏。这次更完专门测了半小时,相同画质设置下,帧生成的稳定性真的提升了30%左右,哪怕是跑之前最容易掉帧的中部山区暴雨场景,也能稳在58帧以上,几乎没有突然掉帧的情况。Intel显卡用户这次真的是吃到红利了,XeLL超分辨率开了之后,画质没怎么降,帧率还能再涨个七八帧,属于是强度拉满了。

之前最让我崩溃的那个低帧率下地图标记卡的问题,终于修了。

我之前用老笔记本在外面摸鱼玩,帧率经常掉到25帧左右,想标个BT点或者安全屋,点半天屏幕都没反应,好几次等标记出来的时候,我已经被BT拖去冥滩了。这次更新之后我特意测了下,把画质拉满故意压到28帧左右,点标记、删标记都是秒响应,完全没有之前卡顿的情况,这个改的是真的戳我痛点,之前好几次因为卡标记搞砸了高价值订单,扣的赞我到现在都心疼。

我平时习惯用Switch2 Pro手柄连PC玩,之前的版本按键提示全是Xbox的,C键、GL那些特殊按键根本不显示图标,每次要用到的时候都得瞎按试半天,有次赶时间送易碎件,按错键把货物摔了直接扣了半星评价,给我气的半死。这次更新之后适配做的是真的准,所有按键提示都和Switch2 Pro的按键一一对应,连HD震动的反馈都和PS5版差不了多少,用着特别顺手,再也不用对着Xbox按键提示猜对应哪个手柄键了。

还有那个PS好友显示的功能,真的意外之喜。

我之前在PS5上玩了快200小时死亡搁浅2,加了好几个大佬好友,他们搭的滑索网覆盖了大半个地图,之前换PC端玩根本看不到,只能自己一点点搭滑索,肝了快一周才搭完半片区域。这次更新之后登了自己的PSN账号,直接就能看到PS好友的建筑,之前大佬搭的跨山滑索直接就能用,省了我至少几十个小时的肝度,跨平台社交这波确实做的到位,没事还能看到PS好友留的点赞和留言,感觉又回到之前和朋友一起建公路的日子了。

哦对,之前那个在麦哲伦号私人套间存档读档会卡主线的Bug我还遇到过一次,当时卡了我快四十分钟,不管怎么退游戏重进都触发不了下一个任务,差点就删档重开了,这次总算是修了,小岛工作室总算是干了回人事。还有远景纹理也优化了不少,之前开高纹理看远处的山全是糊的,现在清晰度高了好多,跑图的时候看着也舒服多了。

说真的,这次1.8版本没有加什么花里胡哨的新内容,全是实打实的体验优化,不管你是啥配置的PC,都更就完了,尤其是用Intel显卡的玩家,还有习惯用Switch2 Pro手柄玩的,这波更新属于是必更的版本,体验提升真的不是一星半点。

标签: 死亡搁浅2,1.8版本,评测,性能优化

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