Dead as Disco 角色图鉴

【Dead as Disco】全角色图鉴 背景故事+属性数据汇总

系统 2026-06-30 16:16:53 5300 阅读 1328 字

汇总游戏已上线的所有可操作角色、Boss角色的背景故事、基础属性、技能效果、弱点特性,帮助玩家快速了解角色设定,针对不同Boss制定针对性战斗策略。

最近刷爆我Steam动态的Dead as Disco,有没有兄弟跟我一样卡BOSS卡到凌晨三点的?

整理了目前EA版所有角色的信息,省得你们到处搜攻略。

咱们操控的主角查理·迪斯科,原死亡迪斯科乐队的创始人和鼓手,十年前死的不明不白,刚好赶上乐队搞纪念演唱会,直接从坟里爬回来找真相了。

初始属性面板给你们报一下:基础血量1200,防御30,普攻踩准拍点的话基础伤害350,暴击能到800+,狂热槽初始3格,满了之后开大招“鼓点爆破”,单hit伤害直接拉到2.3万,清杂兵秒阶段都好用。

讲真这个角色是真的爽,点满技能树之后普攻带15%吸血,闪避硬直也消了,现在完全是T0级别的存在,属于是版本答案了,我现在打无限迪斯科模式都不用换别的招式。

哦对了,他的缺点也挺明显的,没点技能之前闪避后摇有0.3秒,刚好卡半拍的空隙,打快节奏BOSS的时候容易吃伤害,建议先把技能树里的“律动闪避”点了再去碰后面的BOSS。

第一个BOSS德克斯,前乐队的吉他手,现在搞了赛博强化,跟和谐公司的网络硬连,天天搁那追求完美演奏,人都快魔怔了。

两阶段,一阶段血量1.8万,二阶段2.5万,BPM128,技能主要是吉他扫弦的范围AOE,每4拍出一次,躲的话踩准第三拍的尾端闪就行。

弱点我摸了三次才摸出来,他弹长音solo的时候,后颈的网络接口会亮红光,这时候打上去伤害直接翻3倍,我上次卡准重拍暴击直接打了12万+,直接给他干进二阶段,给我都看傻了。

吐槽一句,他的QTE是真的反人类,之前EA刚上线的时候音效还缺失,我对着空气按了三次都没中,搞得我都怀疑自己玩Hi-Fi RUSH是不是白玩了,好在制作组已经说要修了。

第二个BOSS阿若拉,原乐队的主唱,现在是顶流K-pop偶像,舞台表现力拉满,就是打起来太费眼睛。

三个阶段总血量8万,BPM140,技能是舞台激光和伴舞小怪,激光会跟着重拍扫,站在舞台两侧的死角就能躲。

她的弱点是跳完定点pose之后会有0.5秒的硬直,这时候贴脸输出就行,伤害加成2.5倍,就是她的舞台特效太花了,霓虹灯闪的我看不清拍子,打她那次我揉眼睛揉了好几次。

还有个BOSS叫Hemlock,原乐队的贝斯手,现在搞地下演出卖票卖到脱销,心黑的要死,票价比之前乐队巡演贵了十倍。

血量3.2万,BPM110,技能是贝斯砸地的冲击波,每2拍出一次,跳起来就能躲。

弱点是他砸贝斯的时候腰带上的调音器会露出来,打那直接破防,能连一套五连击,伤害拉满的话能直接打掉他三分之一的血。

哦对了,EA版现在还有第四个BOSS我还没打通关,等我摸清楚弱点了再更新,目前这三个BOSS的信息亲测有用,都是我打了五遍才摸出来的细节。

说实话这游戏现在EA版内容是少了点,但核心玩法是真的上头,踩准拍子打架的感觉,比同类型的节奏游戏爽多了,就是QTE和音效的bug赶紧修修吧,不然真的容易劝退。

要是你们觉得打BOSS节奏不好找,可以导入自己熟悉的歌,BPM调对的话,打起来跟开了挂一样,我用《失恋阵线联盟》打德克斯,一次就过了。 哦还有,打完BOSS能解锁他们的专属招式,德克斯的吉他扫弦我现在已经装上了,清杂兵贼好用,范围大伤害高,就是耗的狂热槽有点多。

标签: Dead as Disco,角色图鉴,背景故事,属性数据,Boss弱点

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