讲真,这半个月我泡在Dead as Disco的无限舞斗场里,硬生生从全球榜一万开外肝到前两百,踩过的坑能绕我家客厅三圈。
昨天还有私信问我怎么导入自定义歌总是节奏不对,蓝牙打起来判定飘得离谱,今天干脆把我压箱底的技巧全掏出来。
先说选曲吧,别脑子一热选什么爱听的抒情歌或者现场版摇滚,纯纯给自己找罪受。冲榜最优解就是120-160BPM区间、鼓点清晰没变速的歌,这个区间的节奏既不会慢到得分倍率上不去,也不会快到你按不过来直接断连。
我自己常用的几首给你们抄作业:Teriyaki Boy的Tokyo Drift 127BPM,鼓点重到震手,新手也能轻松踩满完美判定,练手冲分两不耽误;Lil Wayne的A Milli 150BPM,全程稳定重拍,连击叠起来爽到飞起,我用这首打了240万的分直接进前五百;还有Kendrick的Not Like Us,大鼓点从头砸到尾,属于是冲榜T0曲目了。别选那种中间有变速或者鼓点忽强忽弱的,比如爵士或者现场版歌,打一半节奏偏移你连哭都没地方哭。
然后说自定义歌曲导入的参数设置,别瞎填BPM啊兄弟萌。先下个手机上的BPM检测器,或者直接搜你要导入的歌名+BPM,数值精准到个位最好。填完之后别直接开,用自带的校准功能,跟着鼓点敲个七八次,系统会自动给你调节拍偏移,我一般还会手动再拉个5ms左右,手感刚好。
哦对了,如果你导入的歌有明显的段落变速,比如前面慢后面快,别嫌麻烦,用高级编辑器加BPM区段,不然你前面踩得再准,后面节奏直接歪到姥姥家,得分直接砍半。
接下来唠实战技巧,别选花里胡哨的角色,铁杉Hemlock直接锁死,解锁的扫荡吉他攻击清杂兵效率拉满,省下来的时间你专注打BOSS叠连击就行。天赋加点别先点那些花里胡哨的伤害加成,先点生命值提升,容错率才是冲榜的爹,然后点投掷鼓槌和霹雳舞旋风,AOE清杂快到离谱。
打起来的时候别光顾着揍BOSS,杂兵才是真正的扣分大户,冷不丁给你一下打断连击,倍率直接掉没。我一般是先清完一波杂兵再摸BOSS,节奏槽叠满了就放终结技,完美判定多的话,一个终结技炸个十几万伤害不是问题。
最后说那个所有人都踩过的蓝牙延迟坑!我最开始用我的降噪豆打,怎么踩都只能出good判定,我还以为我手残了,后来换了有线耳机直接把把90%以上完美。如果实在要用蓝牙的话,去设置里调音频偏移,我自己的耳机是调120ms刚好对上,你们可以自己对着鼓点试,调一次能用好久,别傻乎乎硬扛着延迟打,分数上不去纯纯活该。
哦对了,现在排行榜前一百的基本全是用150左右BPM的歌打的,你要是操作够溜,直接冲160BPM的The Weeknd的False Alarm,打满的话得分直接比120BPM的高一半,就是有点费手。
我上周用False Alarm打了个310万,直接干到全球榜178,给我爽了一晚上。
差不多就这些,有什么不懂的评论区问就行,我看到就回。