我刚玩Dead as Disco那会头铁得很,以为是个靠手速的割草游戏,盯着屏幕上的霓虹特效瞎按,打个基础保安都刮半天,还被围殴死了三四次,差点直接卸载。
玩明白才知道这游戏的核心全在那个叫Beat Kune Do的战斗系统里,说穿了就是啥动作都得踩BGM的节拍,出拳、闪避、格挡全要跟鼓点对齐。判定分三档,Perfect拿全额伤害还能攒最多能量,Good就差一截,Miss直接给你砍40%伤害,那刮痧感简直酸爽。
说实话别盯着屏幕上的提示找节奏,那些粒子特效、敌人乱跳还有屏幕震动真的很干扰,听音频比看视觉提示靠谱100倍,真卡壳了闭眼睛听两小节鼓点,再睁开眼打都顺很多。
底部那个Disco-Meter别以为只是用来攒大招的,作用比你想的大太多。能量高的时候移速快,闪避的无敌帧还特别宽,敌人很难摸到你。要是能量低了,你跑都跑不动,闪避窗口短得离谱,随便个小怪都能追着你锤,保持能量健康真的是生存第一要义。
Fever Rush攒满了就直接用,触发就是同时按触发键加攻击键,一套下来前方的怪基本全秒。我之前傻呵呵舍不得用,想囤着打Boss,结果小怪关卡结束直接清零,血亏。这玩意不会跨关卡保留,攒满了就甩,要么留给Boss转阶段,要么被一堆怪围的时候开,别等。
新手武器真的别瞎选,鼓棒警棍属于是版本答案级的初始装备,攻击距离够,踩准节拍伤害很扎实,还能扔出去打远程,节奏感没练熟之前用它就对了。想冲Boss伤害的可以试试拳刃,攻速快,Boss露破绽的时候能灌一大管血,但是打群怪的时候要是踩不准节拍,基本就是下水道体验。
电能护盾真的被很多人低估,完美格挡的时候能直接放电磁波晕周围一圈怪,被十来个怪围的时候,挡一下直接清场,都不用你出拳。重低音拍击者那是大佬冲分用的,Perfect判定伤害倍率高得吓人,但是挥得慢,一旦Miss就站桩挨打,新手别碰就是了。
对了初期的粉丝货币别乱花去解锁那些花里胡哨的Boss技能,先点通用技能树的生命值和伤害加成,活下来比啥都强。
再唠唠前两个Boss怎么打,Hemlock就是那个前贝斯手对吧,他的攻击节奏完全跟贝斯的重拍对齐,扫弦攻击的时候踩着节拍闪就行,蓄力拍地前贝斯音会明显变重,提前闪远就没事,他出硬直的时候用鼓棒甩两下,别贪刀,两轮就带走。
Arora那个AI偶像分三个阶段,每个阶段BPM都不一样,第一阶段慢,随便踩点都能打,第二阶段节奏变快别慌,跟着鼓点走就行,她放激光阵的时候每道激光都卡着节拍来,踩着点闪根本不会中。第三阶段会出假的视觉节拍提示,别信,听音乐就对了,她转阶段的时候直接开Fever Rush灌伤害,快得很。
最后说几个新手最容易踩的坑,别乱按按键,乱按不仅伤害低还断节奏,比菜还可怕。别啥攻击都想挡,有些攻击是没法格挡的,该闪就闪。还有别用蓝牙音箱玩,延迟能把你坑死,判定全乱,我之前用蓝牙连音箱玩,打了半小时全是Miss,差点把手柄摔了。
要是还有啥不懂的评论区问就行,我看到就回。