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【潜水员戴夫】开发商推出前传新作《料理人班桥》

系统 2026-06-08 15:38:04 8140 阅读 1030 字

Mintrocket公开《潜水员戴夫》独立前传《料理人班桥》,聚焦青年时期班乔环球学厨的故事,融合料理模拟与环球冒险RPG玩法,包含鲜鱼处理、定制餐单、饲养猫咪等丰富内容。

家人们谁懂啊,今天刷索尼State of Play的回放直接给我整精神了,Mintrocket居然闷声干大事,把班乔的单人前传做出来了!

讲真之前玩《潜水员戴夫》的时候我就超喜欢班乔这个角色,沉默寡言手艺还稳,不管戴夫从蓝洞捞上来什么奇奇怪怪的深海生物,他都能给你做成卖相上佳的料理,属于是寿司店铁打不动的T0核心,没他戴夫就算捞一整船金枪鱼都卖不上价。

哦对这次的新作叫《料理人班乔》,之前也有传译名叫《料理人班桥》,反正就是那个光头寿司大佬就对了,是完全独立的前传作品,不是戴夫的DLC哈,没玩过原作的也能直接冲。

故事设定在2004年,比戴夫的主线剧情早了19年,那时候的班乔还不是光头,留着一头浓密的爆炸头,正满亚洲跑拜师学厨呢。目前放出来的情报里能看到他会跑中日韩三个地方,体验不同的菜系,还能接触到不少当地的特色食材。

这次直接抛弃了戴夫的像素风,换成全3D的了。官方说就是为了能更清楚的展示食材的纹理,什么鱼肉的肌理啊,油炸的时候溅出来的油花啊,烤东西的时候冒的热气啊,看实机演示的时候我真的看饿了,比像素风有食欲多了好吧。

玩法核心就是料理模拟加冒险RPG,比戴夫里的餐厅环节要细太多了。剖鱼、处理食材、控油温、规划出餐顺序这些全要你自己来,甚至还有时间管理的要求,忙起来真的跟现实里后厨大乱斗一样。而且PS5版还适配了DualSense手柄,切鱼的时候能感受到刀碰到砧板的阻力,敲鸡蛋的时候扳机还有反馈,这个设计我是真的服了,代入感直接拉满。

除了做饭之外还有不少杂七杂八的玩法,要自己钓鱼找特殊食材,接当地NPC的委托刷声望,解锁隐藏菜谱和厨神挑战。哦对还能养猫!我已经想好到时候先在店里养个三五只橘猫,反正班乔手艺好赚得多,肯定养得起。

哦对还有个小惊喜,料理做的好的时候会触发那种中华小当家式的发光特效,评委的反应也特别搞,到时候估计能截出一堆表情包。

现在游戏还在早期开发阶段,具体发售日还没定,不过Steam和PS5的愿望单已经开了,我已经第一时间加了。哦对了6月18号《潜水员戴夫》的丛林DLC就要上了,里面还有班乔开的烧烤店,等于提前玩到班乔的新内容,爽到。

我个人觉得Mintrocket这次还是挺稳的,毕竟戴夫的品控摆在那,不是那种随便蹭IP的圈钱玩意。目前放出来的内容看玩法也不单调,切鱼要划屏,搅拌要画圈,不同的操作对应不同的手势,不会玩半小时就腻。

有没有跟我一样蹲这个的兄弟?到时候发售了可以比比谁做的料理评分高啊。

标签: 潜水员戴夫,料理人班桥,前传新作,料理模拟

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