讲真,之前我对红色沙漠的PC优化还抱着半信半疑的态度来着。
毕竟前作黑色沙漠那优化,懂的都懂,当年我3070跑高画质城战都掉帧掉到怀疑人生,打个据点战恨不得把所有特效全关了才能保证不卡成PPT。
然后数毛社刚放的PC版性能评测你们看了没?我看完直接好家伙。
4K最高画质+全光线追踪拉满的设置下,RTX4080居然能稳定60帧运行?我还以为这种级别的开放世界,要拉满光追最少得4090才能扛住,这优化是真的超出我预期太多了。 哦对,数毛社这次测的还是开发中的版本哦,正式版出来说不定优化还能再好点?
然后说说大家最关心的开放世界加载问题,这次测试里跑完全图都没遇到过明显的加载卡顿,哪怕是骑着马全速冲,或者从高空直接往地面俯冲,都没出现过贴图糊成马赛克、或者突然掉帧卡一下的情况。
用SSD的话进游戏才10秒不到,跨区域传送也就两三秒的事,完全不用盯着加载条发呆,这个设计我是真的服了,现在好多所谓的3A开放世界,传送一下等半分钟,烦都烦死了。
光追效果是真的T0级别,我看数毛社放的对比片段,开光追之后沙漠沙粒的反光、城镇里金属盔甲的折射、雨天地面的水洼倒影,质感直接拉满,和没开光追的版本放在一起,完全就是两个游戏。
哦对了,不同显卡的表现也给你们大概说下,3080的话跑2K最高画质+光追高,也能稳定60帧以上,要是你手里还握着20系的卡,那光追估计就只能开个低或者直接关了,倒也不是不能玩,就是体验差一截呗,毕竟20系现在也属于半下水道的显卡了,玩新大作是有点吃力。
至于有没有什么缺点?数毛社测的时候说,只有在大规模同屏战斗,比如几十个NPC打群架的时候,偶尔会掉到55帧左右,但也就晃一下马上就拉回60了,完全不影响操作,算不上什么明显问题。
说实话我现在已经搓手等游戏上线了,手里的4080刚好踩中配置门槛,到时候直接拉满所有特效,爽玩就完事了。
哦对了,要是你现在还在纠结要不要换显卡的话,我个人觉得如果目标是4K全高拉满玩红色沙漠,4080真的属于是版本答案了,没必要硬冲4090,省下来的钱买几个游戏它不香吗? 哦还有,别忘了把系统盘换成SSD啊,不然加载速度慢真的会影响体验,别到时候别人都进游戏玩半天了,你还在那读条呢。
最后提一嘴,这次的测试数据都是数毛社那边放出来的,我也去NGA翻了翻别的玩家挖出来的信息,基本上大差不差,可信度还是挺高的,不用太担心是官方吹水。