最近好多人问我这Core Trials咋入门,玩了快俩月总算摸出点门道,给刚入坑的兄弟唠两句。
讲真刚进游戏我还找按键在哪呢,折腾半天才反应过来这玩意儿纯靠身体动,摄像头识别的,真的是逼着我从沙发上爬起来。也不用买啥额外的设备,普通电脑自带的摄像头就够用,识别延迟挺低的,基本你啥时候动游戏里的核心就跟着动。
先唠唠界面上各个模块都是啥。左上角那三个小方块是你的核心血量,不管啥弹幕碰一下直接掉一格,掉完就直接寄,没有复活币啥的说法,肉鸽游戏嘛,重开就完事。
右上角是当前关卡的进度条,满了直接跳BOSS战,普通关卡别想着刷怪攒资源,进度条涨的比你想的快多了。
左下角是能量条,擦弹(就是弹幕擦过你核心周边的判定区但是没碰到核心)就会涨,满了能放一次AOE技能,打BOSS的时候暴击能打到12万+,属于是版本答案的输出方式了。要是你不点能量获取的加成,攒技能慢的要死,打BOSS跟刮痧似的,半天才掉一点血。
右下角是你当前持有的伤害令牌数量,打BOSS的时候碰到就行,碰一下掉BOSS一截血,别攒着舍不得用,死了就全清零了。
基础玩法其实挺简单的,就是躲弹幕,捡令牌,擦弹攒能量放技能。普通小怪关尽量多擦弹,别贪那点捡道具的时间,死了啥都没了。哦对了,这游戏还有动态难度,你要是连着死两次,下次进局难度会自动降,实在打不过就送两把,难度下来了随便过,别死磕跟自己过不去。
资源分配这块我踩过大坑,给你们提个醒。初始送的那些核心碎片,别乱花去开那些花里胡哨的核心皮肤,真的屁用没有,就是好看。我个人觉得先点核心血量上限,点到5格之后再点擦弹的能量获取速率,真的体感完全不一样,之前我瞎买皮肤卡第一关BOSS卡了三天,洗了点之后一把就过,这个设计我是真的服了,不知道诱导新手买皮肤是咋想的。
哦还有几个避坑的点,想到哪说到哪。别在光线暗的地方玩,摄像头识别会抽风,我上次晚上拉窗帘玩,人物直接卡左上角动不了,被弹幕灌脸直接暴毙。灵敏度记得调到中间档,太高的话你动一下人物飞出去,太低的话躲不动弹幕,我之前调最高玩了半小时差点把腰闪了。
前期别碰那个PVP的Contender模式,那帮人都是躲弹幕的怪物,我刚玩30小时就去打排位,被虐的连妈都不认,属于是下水道水平了,等你能打通普通难度的最终BOSS再去碰也不迟。
对了,要是你第一次玩打不过也别灰心,这游戏门槛本来就有点高,我前10小时基本都在重开,玩多了肌肉记忆出来就好打多了。