家人们谁懂啊,我之前文明7首发入的,玩了两局就直接扔库里吃灰了,要不是前几天刷到更新推送,我都快忘了我买过这游戏。
Firaxis这次搞的“时间的考验”更新,说是资料片体量还免费,我当时就想着反正不亏,下回来试试呗。
结果这更新热度是真的高,SteamDB的数据出来我都惊了,同时在线直接干到1.62万,是2025年4月以来的新高,比更新前一周的峰值直接翻了一倍。
哦对,原来最傻逼的强制跨时代换文明的设定终于改了!
现在可以自己选模式,要么一路用同一个文明玩到通关,要么保留原来的换文明玩法,我这种就爱蹲中国种田到天荒地老的玩家直接狂喜。还有胜利条件也重做了,原来的传承路径换成了凯旋系统,内置90多个随机挑战,每局的任务都不一样,完成了给即时加成或者跨时代的战略卡,攒够凯旋点数就能赢,不用死磕某一条胜利路线,灵活度直接拉满。
哦对还加了新的分形体大陆地图,一键自动贸易功能,UI和AI也调了,还送了个免费的新领袖,我看之前官方直播好像是郑和?我还没肝到解锁,有拿到的兄弟可以说说强度咋样。
不过现在Steam的好评率才52%,属实是两极分化。
挺的人说这次更新之后终于像个正式版了,不是之前那个半成品测试服,官方总算是听进去社区的意见了。
骂的也不少,有人说核心框架还是不如文明6,系统砍得太狠,策略深度不够,还有人吐槽UI老毛病没改,关键时刻找个功能找半天,还有揪着之前的DLC定价骂的,30刀才四个文明加两个领袖,纯纯把玩家当韭菜割。
我自己玩了差不多二十个小时吧,说实话,比首发那会确实强太多了,之前那个换文明的设定我是真的服了,玩到工业时代突然给我换成别的文明,一点代入感都没有,现在终于能一路从原始时代种田玩到太空飞升了。
不过AI还是有点蠢,普通难度下我种田随便都能爆对面三个时代的兵,想找刺激的话直接拉满难度就行。
哦对现在那个凯旋系统是真的爽,我之前开了一局想玩文化胜利,玩到半路不想搞艺术了,转头攒军事点数打征服也能赢,属于是版本答案了,不用被固定路线绑死。
要是你之前买了文明7一直在库里吃灰,现在真的可以回来试试,反正更新免费的,不吃亏。
要是还没入手的话,建议再等等,现在评价还是对半开,说不定之后还有更新,或者等打个对折再入也不迟。
我昨天开的那局中国刚玩到明朝,郑和刚下完西洋拿了一堆加成,再玩一回合就睡觉...哦不对,外面怎么天都亮了?