我上周蹲点预载的《破碎怪谈:恶意关注》,6月1号解锁当天直接熬到三点通了一周目,现在二周目摸了三个结局,属实是把我玩得后劲贼大,现在走夜路总感觉背后有人跟着。
UE5做的场景是真的顶,刚进游戏那会在老教学楼的走廊里晃,脚踩在掉漆的水磨石地上的吱呀声,墙面上时不时冒出来的辱骂弹幕,那种阴森的氛围感直接往你骨头缝里钻。
讲真这游戏的恐怖不是靠突然蹦出来个鬼脸吓你那种低级套路,是把主角安妮遭受的校园霸凌、原生家庭的创伤全部具象化成怪物和场景,你玩的时候根本不是在看别人的故事,是真的被拽进她的记忆里陪着她遭罪。
那个动态恐惧系统我是真的服了。我玩到第三章数学教室那会,本来就被非欧几何的无限走廊绕得头大,心率一上来直接给我翻倍刷怪,BGM的弦乐突然骤停那一秒我整个人都僵在椅子上,连呼吸都不敢大声,生怕触发那个麦克风检测的耳语者突袭。
哦对说到耳语者,我第一次踩这个坑的时候戴的是开放麦,玩到一半室友喊我吃夜宵我应了一声,下一秒那玩意直接从通风管扑我脸上,我当场把手柄甩出去半米远,我家猫都被我吓得钻床底半小时没出来。
刚开始玩的时候我还傻不拉几的,总想着把恶意槽清得干干净净才安全,结果直接触发了寂静追杀者,那玩意跑的比博尔特还快,追了我三条走廊才甩掉,后来才知道保持恶意槽在30%到60%才是版本答案,这设定真的有点东西,像极了现实里太老实反而容易被欺负的道理。
文具武器系统也挺有意思的,圆规能定怪3秒,打BOSS的时候捏两个在手里容错率直接拉满,美工刀虽然能暂时击退怪物,但叠多了自残值最后会扣结局评分,没事别瞎用。
我现在已经摸出三个结局了,最让我堵得慌的是孤独结局,我收集齐了所有记忆碎片,但是全程没做支线没理NPC,最后哪怕我拼出了所有真相也没人信我,安妮最后一个人在空教室里坐到天荒地老,给我整得emo了好久。
真结局我还在肝,要收集7片母亲的照片残骸不说,还要在和母亲相关的选项里选对才能刷出保护型人格的母亲AI,我上周目嘴硬选了好几次顶嘴的选项,直接给我搞成虐待型人格,最后被锁在地下室直接GG,白打了俩小时。
哦对,想进第五章的隐藏商店记得在第四章结尾故意留最后一个弹窗别清,带着弹窗进第五章就能触发商店入口,里面卖的永久拦截权限是真的T0道具,配合流言匕首和漩涡卫衣,后期在弹幕风暴里都能横着走。
说实话59块的售价真的不算贵,主线流程大概12小时左右,多结局够你玩二三十个小时,不管是恐怖氛围还是剧情深度都拉满,今年上半年玩过的恐怖游戏里这作绝对能排进前三。
胆子小的就别试了,我怕你玩了之后不敢一个人走夜路。恐怖游戏爱好者直接冲就行,绝对不亏。