无主之地3 游戏评测

【无主之地3】加强版DLC新技能树体验评测

系统 2026-03-08 03:02:21 9044 阅读 999 字

提前体验加强版DLC四款新技能树后评测,新技能树玩法差异化明显,与原有技能体系搭配自由度极高,“射击寻宝大狂欢”模式随机性强可玩性高,值得所有玩家入手DLC。

讲真,这次无主之地3的加强版DLC我蹲了好久,预载完第一时间就肝了快30小时,四个新技能树全摸了一遍,真的没白等。

原来我玩莫泽就只会开铁甲巨熊往怪堆里冲,死了就复活再冲,玩久了真的有点腻。 这次的“小熊妈妈”技能树直接给我整爽了,召唤出来的铁甲幼兽是全自动的,不用我蹲里面操作,跟着我屁股后面喷人就行,原来给铁甲巨熊点的加成被动居然基本都能用,我配了个火蜥蜴挂架,火焰伤害一跳8k+,配合点满的火焰增伤,普通杂兵幼兽自己就能清完,遇到精英怪我掏个火焰弗拉多夫补枪,暴击随随便便12万+,现在我技能点是半小熊半爆破混点,既能扛又能炸,啥场景都能打。

再说说赞恩,原来我真的觉得这个角色是下水道,中远距离打半天刮不死人,跑酷流又吃操作,手残党根本玩不明白。 这次的“专业人士”技能树直接给赞恩抬到T0了属于是。肩载加农炮点了“无路可逃”之后直接变抓钩,把怪拽到脸前我掏喷子贴脸喷,一下一个,爽到离谱。我现在配了个近距离增伤的受福散弹,刷怪效率比原来高了三倍都不止,这个设计我是真的服了。

阿玛拉的新技能树我也试了,点满之后相位锁定能触发范围辐射伤害,清杂兵速度快到飞起,组队的时候队友都喊我聚怪工具人,再也不用我上去扛伤害了,躺赢的感觉谁懂啊。 FL4K的新技能树更离谱,给宠物叠满暴击buff之后,我家狗子咬boss一口能有5万+的伤害,比我开枪输出还高,我直接全程摸鱼当挂件就行。

哦对还有那个“射击寻宝大狂欢”模式,我昨天熬到两点还在玩,根本停不下来。 随机性真的拉满,落地捡啥全看脸,上次我运气好落地就摸了个T场步枪,一路横推到boss,半小时就通了。也有脸黑的时候,落地全是白装,被小怪追着跑了三条街才摸到个绿喷。 给你们说个我踩过的坑,进去别瞎清怪,直奔宝箱房就行,所有垃圾枪都捡着留着卖钱,打boss前把钱全花光买最好的盾和雷,拿到半血150受福的枪基本就稳了。还有那个开局遗留的空投千万别碰,我上次手贱点了一下,直接刷了四个恶棍加六条狗,当场给我打回主页,人都傻了。

说实话我原来还担心新技能树会和老体系冲突,结果没想到搭配自由度这么高,每个角色我都配出了两三套完全不同的玩法,原来吃灰的毕业装居然又能用上了。 真的,不管是玩了几百小时的老玩家想换个新鲜玩法,还是刚入坑的新玩家想多整点套路,这个DLC都可以直接冲,几十块钱换几百小时的快乐,血赚不亏。

参考:游民星空、52PK游戏网

标签: 无主之地3,加强版DLC,技能树,评测

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