EA这次突然免费送战地3,我看到消息第一时间就点了领取,下载的时候还在嘀咕,12年前的老游戏了,会不会现在玩起来满屏锯齿,连服务器都搜不到?
讲真,我之前真的没抱多大期待。
结果装完开游戏我傻了,我自己那台4070Ti Super的机子,拉4K全高,抗锯齿开最高,居然全程稳144帧,加载速度比我玩COD21还快,寒霜2引擎当年是真的藏东西了啊。
先唠唠单人剧情,当年玩的时候还是学生,光顾着突突突赶流程,这次沉下心慢慢打,才发现氛围感是真的拉满。伊朗关卡地震那段,楼塌的时候整个屏幕晃的我都跟着攥紧鼠标,巴黎巷战的建筑破坏效果到现在都能打,穿甲弹扫过去墙直接碎成渣,不像现在有些FPS的墙面跟镶了金刚石似的,打半天连个印子都没有。
就是流程太短了,满打满算6小时就通了关,最后那个结局我还是觉得有点仓促,还没爽够就结束了。
再说说大伙最关心的多人模式,我本来以为这么老的游戏,服务器估计都鬼了,结果搜了下,亚服还有十多个满人的服务器,匹配一把最多等2分钟。基本都是30+的老玩家在玩,没什么挂,也没人乱踢人,环境比战地2042那乌烟瘴气的服务器好太多。
地铁行动这张图还是那个味,老六蹲点的位置跟12年前一模一样,开局拿个M60架在通道口简直T0,压制得对面根本出不了门。当然要是碰到对面有RPG蹲拐角的也没辙,直接给你连人带盾炸没,这个设计我是真的服了。
枪械平衡性确实有点拉,突击兵的M16A3属于是版本答案了,伤害高后座稳,别的枪跟它比都像刮痧。医疗兵的除颤器还是一样阴间,好几次我刚把对面打残,他队友冲过来直接给我电没了,连反应的机会都没有。
跟现在的新FPS比的话,最大的感受就是纯。没有花里胡哨的皮肤通行证,没有每周要做的破任务,进去就是干,要么占点要么对枪,载具和步兵的平衡也做得刚刚好,不会出现载具碾压全场的情况,也不会让步兵碰到载具就只能跑。
当然缺点也挺明显的,人物建模现在看确实糙了点,多边形数跟现在的新作比差不少,打击感也有点飘,打人的反馈不如现在的游戏准,服务器偶尔还会丢包,毕竟EA早就不管维护了,能玩就不错了还要啥自行车。
说实话,要是你是当年玩过战地3的老玩家,这次免费真的可以直接冲,进游戏听到那个熟悉的开局bgm的时候,情怀直接就满了。要是你是只玩过最近几年FPS的新玩家,可能一开始会不习惯它的操作逻辑,但是沉下心玩俩小时,绝对能get到为啥当年它能被称为FPS神作。
要是你是纯纯的画面党,非得追求8K光追什么的,那就算了,毕竟是12年前的老东西,再怎么优化也比不过现在的新作。