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【战地2042】Steam日均在线跌破1000 官方仍将持续更新

系统 2026-07-01 04:12:05 7799 阅读 993 字

据SteamDB数据显示,2026年6月《战地2042》Steam平台日均在线人数仅979人,峰值2411人,远低于系列前作《战地5》日均2万的在线量,官方表示仍将持续推进后续内容更新与体验优化。

昨天摸鱼刷SteamDB的时候直接给我看傻了。

战地2042上个月的日均在线人数居然才979?连1000都没够上,峰值也就2411人。对比下同系列的战地5,现在日均还能稳2万左右,这落差真的没眼看。

说起来这游戏首发的时候盛况我还记得清清楚楚,发售那周Steam峰值还破过10.7万,当时我身边好多玩FPS的朋友都入了,天天组队开黑打突破。结果才过了多久啊,直接跌到现在这鬼样,说出去谁敢信这是EA斥巨资做的3A战地新作啊。

也不怪玩家跑的快。首发那会的问题是真的多,满屏的Bug就不说了,专家系统改得乱七八糟,老战地玩家根本玩不习惯,地图还设计得一个比一个空洞,我刚玩那会想找个掩体蹲点,跑了半分钟周围全是平地,直接被对面武直当活靶子扫,打了两小时直接卸载,预购豪华版的我活像个大冤种。

说实话EA倒也不是没救过,这两年更新一直没停过。今年2月还更了第二赛季,三张新地图,还有小鸟直升机、精神烟雾那种新机制,听玩了的朋友说那个烟雾里还会出幻觉,玩起来花活挺多。刚过去的6月还更了第七赛季,把老图阿里卡港重制了,还加了突袭模式,无人机挂C4高空投掷的玩法据说强度拉满,完全就是现实战场的复刻,玩起来爽得一批。

但架不住玩家的心早就凉透了啊。

我上个月心血来潮想登上去回味下,排突破模式排了十分钟都没凑够一半人,最后只能去打人机,打了两局就觉得没意思关了。好友列表里当初一起开黑的兄弟,早就没人碰这游戏了,连状态都没再亮过。

最搞笑的是,就现在这在线人数,官方还出来放话,说后续还会持续推进内容更新和体验优化。讲真我都有点心疼留守的开发组,之前还看到爆料说DICE大部分人都被调去做新的战地作品了,剩下个小团队在这挤牙膏式更新,这是拿2042当试验田呢?

怎么说呢,我现在心情也挺复杂的。毕竟当初也是为这个游戏充过钱花过时间的,看着它从万众期待变成现在的FPS下水道作品,说没感情是假的。但你说现在让我回去玩吧,没人组队单排真的没啥意思,现在的更新内容也没到能吸引我重新下载的程度。

倒也不是完全没指望,隔壁赛博朋克2077都能靠更新咸鱼翻身,说不定哪天EA突然开窍,直接把2042改成免费游戏?靠免费拉一波人气,再跟着更点实打实的好内容,指不定还能救回来。

现在这点在线人数,我都怀疑够不够覆盖服务器的维护成本。

反正我是暂时不会回去玩了,蹲个后续更新再说吧,万一真的能救回来呢,对吧。

标签: 战地2042,在线人数,Steam,运营动态

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