竞拍之王 游戏评测

【竞拍之王】角色系统评测 技能平衡性优秀

系统 2026-06-15 01:29:22 7023 阅读 1136 字

全角色技能无绝对强弱区分,仅围绕信息获取、估值修正、干扰对手三个维度设计,不同角色适配不同场景和打法,不存在数值碾压情况,平衡性表现优异。

讲真,最近泡在《竞拍之王》里肝了快俩礼拜,打了七八十局,各个梯队的角色基本都摸过一遍,今天专门唠唠这游戏的角色系统,真的给我玩傻了——居然真有游戏能做到全角色没有数值碾压?

之前玩别的策略类游戏,选到T0就是随便乱杀,下水道角色连上桌的资格都没有,我本来以为竞拍之王也逃不过这个套路,结果打了这么多局才发现,人家的技能设计完全是绕开数值堆模的路子,所有技能全在信息获取、估值修正、干扰对手这三个维度里转,不同角色适配不同场景,真的找不到绝对的强弱。

就拿大家公认的T0角色伊森来说吧,开局给5个藏品轮廓还有仓深感知被动,第五回合直接全场轮廓全开,不管新手老手用着都舒服,精算流玩得溜的话基本局局都能稳抓大红。

但他真不是无敌的。

上次打古董街的图,我拿伊森打到第三回合,还在慢慢算均价呢,对面拿吴起灵的玩家直接把所有文玩类大红的底摸得门清,出价卡得死死的,我第五回合轮廓全开的时候人家已经把高价值藏品全锁了,我连汤都没喝到。后来我才反应过来,吴起灵这种T2特化角色,在对应场景里强度直接拉满,根本不是所谓的T0能碰瓷的。

还有拉文,高分局公认的终局之王,第五回合直接解锁全场所有藏品稀有度,前四回合苟住最后一轮偷家基本无解。但你拿他打速拍局试试?前四回合基本半瞎,碰到快节奏对局直接废一半,还不如拿个T1的艾莎好用,每回合逐步解锁品质,第四回合信息就基本全满,容错率高到离谱。

我之前还吐槽陈美是下水道来着。

上周组排打珠宝矿洞的图,队友选了陈美,开局直接把所有珠宝矿藏类的品质和轮廓全亮了,我们几个闭着眼出价就行,一把下来赚了320多万,比我用伊森打同难度的局收益高了快一倍,属于是特定场景直接翻身当版本答案。

你说干扰类角色弱?我前几天碰到个玩索菲的,全程用被动干扰我们估值,我算出来的均价每次都差个10%左右,要么出价低了被截胡,要么出价高了赚不到钱,最后结算我净亏20多万,人家拿索菲的赚得盆满钵满。

说实话这游戏的数值设计我是真的服了,完全没有那种氪金或者抽到稀有角色就直接碾压的情况,平民战神维克托开局直接给紫金红的总数量,不用氪道具也能稳算价值,我最近冲分基本都用他,胜率比用伊森还高两个百分点。

哪怕是看起来最没用的玛丽亚,打快递盲盒那种垃圾仓的时候也好用,开局直接给白绿蓝的总价值,完全不会踩坑亏本金,新手过渡的时候用着比啥都香。

真的玩久了才懂,这游戏的角色平衡根本不是强行把所有角色数值拉平,而是给每个角色都找好了自己的位置,你喜欢稳扎稳打就玩精算流的老头、石油哥,喜欢玩心理博弈就玩索菲,喜欢刷特定图就选对应的特化角色,根本不存在选了某个角色就活该输的情况。

反正我现在开局先看仓库类型,再选角色,再也不执着于抢T0了,选对适配的角色,比啥都重要。

标签: 竞拍之王,角色评测,技能平衡,数值设计

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