最近刷到好多萌新问原子之心加点怎么加,配装乱堆一通打最高难度被锤得妈都不认,刚好我刷了三周目把三个流派都玩明白了,给你们唠唠干货。
哦对了,我这边说的加点是原版和现在热门的技能扩展MOD通用的,没装MOD的兄弟也能直接抄,不用怕踩坑。
先唠潜行流吧,适合喜欢偷偷摸摸不爱刚的兄弟。
加点优先把角色栏里的潜行消音、暗杀伤害翻倍的节点拉满,手套技能霜冻点1级就够,控场用就行,点高了浪费点数。多余的点后期可以补个能量回复加快,别的花里胡哨的主动技能真没必要点。
配装也简单,就带个消音马卡洛夫,加一把满配瑞典刀就行,背包容量不用点太高,够塞两瓶药和少量子弹就ok,带多了反而沉。
说实话潜行流玩起来是真的省心,拐角先甩个霜冻冻住,绕后背刺基本都能秒,秒不掉补两枪也没了,基本不会触发警报,手残也能玩明白。我之前一周目玩的就是这个,全程没卡过关。
然后是火力流,适合就喜欢刚正面的猛男。
讲真别再吹AK了,我之前傻呵呵把AK拉满,结果打个绿皮喷火精英怪半弹匣下去血都没掉多少,材料浪费了一堆,真的悔到拍大腿。KS-23喷子才是版本答案,满配之后三发就能带走那个喷火怪,性价比甩AK十条街。
加点的话,角色被动除了那个“天生射手”没用,别的全点满就行,省下来的点把聚合护盾中间三个核心节点点满,再把背包容量拉满,毕竟要带不少弹药。哦对了能量密度那个被动一定要点,护盾充能快好多,容错率直接拉满。
配装就带满配KS-23,加一把轻机枪清小怪,最后塞个星芒锯锤应对贴脸的怪就行,刚好三把,背包也够放。
实战的时候别瞎冲,碰到怪先开聚合护盾扛着,喷子贴脸喷,没盾了就退两步等能量回,打Boss的时候找掩体换弹,别瞎泼射,省着点子弹全程够用。
最后是技能流,现在的T0玩法,强度拉满,我现在刷材料全靠它。
加点核心就是把大规模心念遥感点满,强制坠落加速也点满,电震波前期点1级应对飞行怪就行,后期有多的点数再补。角色被动里能量密度拉满,生命值也点高点,毕竟技能流要经常贴脸放技能。
配装真的没啥要求,随便带个小手枪补残血就行,核心就是堆能量回复和技能伤害的配件,别的都无所谓。
实战爽到飞起,碰到一群怪直接开遥感把所有怪举起来,然后砸下去,暴击能打到12万+,清杂兵一秒一片,打Boss的时候也能控住,接个霜冻再砸,循环就行,末日决战难度都能乱杀。
哦对了,这个流派唯一的小缺点就是前期能量不够用,多攒点能量电池就行,后期点了能量回复基本就不用愁了,属于越玩越爽的类型。
要是你玩腻了某个流派,随时可以洗点重加,不用心疼点数,反正后期点数都是溢出的,想咋玩咋玩就行。