谁懂啊,等了三年原子之心的最终DLC「血染水晶」终于更完了,我上周六蹲点预载完就开冲,不跳对话慢慢摸收集,总共花了6个多小时才通,个人给8.2分真的不过分。
之前DLC2那破神庙逃亡式跑酷我真的PTSD了,这次血染水晶的关卡线性度真的降了好多,不是一条路走到黑,时不时有个小分支能摸点材料或者世界观文档,走岔路也不会直接卡关,体验好太多。 解密的重复度也砍了,不用翻来覆去解同一个破机关,就是有时候找线索找的头大,有次卡了二十分钟找不到开门的钥匙,我都想直接开修改器把墙轰开了。
这次新增了3种普通敌人加1个迷你boss,那个聚合变体我是真的服,打一半能随便换元素属性,我刚开始拿我本体的毕业电喷想一路莽,结果它突然切冰属性给我冻在原地,连着被秒两次,才老老实实切火武器换技能打。 讲真这次的技能机制改的有点意思,只能同时带两个技能,要换得去找专门的站台,我打迷你boss之前忘了把电技能换成冰,进去刮痧刮了十分钟都没打过半血,死了三次才想起回去换技能,真的坐牢。
新出的那把远程聚合步枪是真的T0,升满级之后打聚合体暴击能打12万+,后期基本就是版本答案,我后面全程揣着这枪,除了boss战基本没换过。
剧情这次真的把之前挖的坑填的七七八八了,诺拉居然直接跑进P-3的手套里了,路上跟双生舞伶互怼的桥段我笑到拍桌子,就是那个“本体好结局是列比杰夫给P-3做的梦”的设定,有点争议,我逛NGA的时候看到好多人骂吃书,我个人觉得还行吧,至少把之前的时间线bug圆上了,而且最后全员回归打查尔斯的场面真的够燃。 最终boss战是真的做的好,场景会跟着阶段变,技能也花里胡哨的,难度拉满但打起来一点都不恶心,死个两三次摸清楚机制就能过,爽感拉满。
现在Steam本体打2.5折,黄金版还能折上折,一百出头就能拿下本体加四个DLC,算下来平均一个DLC才十几块,这性价比真的没得挑。 哦对给新玩家提个醒,最好先把本体和前三个DLC通了再来玩这个,不然好多角色和剧情伏笔你根本看不懂,还有完整版加起来150多G,下载之前记得清硬盘空间哈。
哦还有些小毛病,比如技能不能中途换,有时候走错区域碰到克制的敌人真的烦,还有部分地方的优化有点拉,我3060偶尔会掉帧,但都不影响整体体验。 反正老玩家肯定是必入的,毕竟追了三年的故事终于收尾了,新玩家要是喜欢这种俄式荒诞科幻的路子,直接入黄金版绝对不亏,这波收官DLC真的够诚意。