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【刺客信条:影】1.1.7版本首年最终更新公告发布

系统 2026-06-04 03:40:58 9505 阅读 1177 字

1.1.7版本为《刺客信条:影》上线首年最后一次更新,新增专属终结技动画、Animus裂缝失物招领玩法、反抗项目奖励线,同时修复多平台运行bug,重点优化了Switch2端帧率、触摸屏适配等问题,各平台补丁大小从3.66GB到16.64GB不等。

讲真育碧这“首发卖半成品,靠补丁养一年”的传统艺能,在《刺客信条:影》身上算是玩明白了。前阵子翻公告才看到1.1.7版本居然是首年最后一次更新?合着这一年光是修bug加内容去了,首发那一堆烂摊子总算是补得七七八八。

这个补丁大小就挺离谱的,Xbox Series X|S端要16.64GB,PC的Uplay版也有13.06GB,反而Steam版才6GB,最离谱的是Switch2端才3.66GB,我一开始还以为看错了,后来才反应过来这版本Switch2主要是做基础优化,没塞太多高清材质包,体积小也正常。

这次更新加的终结技是真的爽。 我之前还吐槽影的终结技翻来覆去就那三个,打半小时就审美疲劳,这次新的动画直接参考了老武士片和昆汀的暴力美学风格,血溅的效果拉满,奈绪江的背刺终结插了刀还要转一下刀把,爽度直接拉满好吧,现在我打小怪都故意留个血皮放终结技看动画。

那个新的Animus裂缝失物招领玩法,我昨天摸了两关,有点像之前奥德赛的裂隙任务变种?就是走数字空间解小谜题,奖励还挺香的,有专属的狐狸挂饰,挂在腰上跑起来晃悠晃悠的,挺拉风。 还有那个反抗项目奖励线,做完给的神话品质长棒是真的强,我现在弥助已经把之前用的薙刀换下来了,这个长棒减益效果叠得特别快,打那种重甲精英怪再也不用刮痧了,弱点暴击能打到12万+,属于是当前版本的T0武器了,还没做的兄弟赶紧冲。

这次修的bug真的多到离谱。 我之前卡了快俩月的薙刀不能卖的问题终于解决了,包里堆了五六把重复的紫薙刀占地方,现在终于能清库存换点金币。还有之前“溺念”能双重铭刻的bug,我当时卡了一身双重铭刻的毕业装,现在修复了还好没回收我的装备,不然我真的要去育碧官博底下骂街。哦对还有之前技能升到3阶会丢失2阶伤害加成的bug,我之前还纳闷我奈绪江的伤害怎么忽高忽低,合着全是bug搞的鬼。

重点说下Switch2的优化,这次育碧是真下功夫了。 之前掌机模式跑江户城里动不动掉帧到20出头,逛个街都卡得慌,现在基本能稳30帧了,触摸屏适配也终于做好了,之前点背包点半天没反应,现在终于能用触屏直接选物品卖东西了。还有插底座拔底座就弹窗提示连控制器的bug也修了,之前我每次切模式都要重连一次Pro手柄,烦得要死。 不过说实话1.1.7版本Switch2的画面还是有点糊,远处的树全是马赛克,后来1.1.8版本才真正把画质救回来,但1.1.7算是把基础的运行问题都搞定了,至少不会玩半小时崩一次了。

怎么说呢,虽然育碧这首发挤牙膏的操作确实挺膈应人的,但至少这一年更新没停过,该听的玩家反馈也都听了,该修的bug也都修得差不多,新内容给得也还算大方,现在的游戏体验比首发的时候真的好太多了。 接下来就等3月份的淡路之爪DLC上线了,希望别又像首发那样一堆bug,我可不想再等半年补丁才玩上完整内容。

标签: 刺客信条影,1.1.7版本,首年最终更新,bug修复

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