说实话我之前对七日杀的更新都快麻了,每次更点新皮肤新道具,核心的城市卡顿问题就是死活不修,上次我开存档逛纳维戈恩的市中心,1660s的卡直接掉到22帧,转个视角都要等半秒,躲丧尸跟慢动作似的,给我整得直接弃坑了半个月。
前阵子看见2.6正式版更了,说专门修了城市卡顿的问题,我半信半疑下回来测了快一周,还拉了两个用不同配置的哥们一起跑了数据,结果是真的惊到我了。
我自己的配置是i5-10400F+1660s+12G内存,属于是现在的中端入门游戏配置吧,之前2.5版本的时候,画质开中,野外能跑55帧左右,一进城市直接砍半到27帧上下,遇上大规模尸潮更狠,最低掉到过11帧,开枪都卡壳。
这次2.6版本同样的画质设置,野外帧数基本没变,还是55-60浮动,进城市直接稳在58帧左右,我逛了三个大商场加一个警察局,全程没有掉过50帧,卡顿感完全消失了,终于不用看着PPT搜物资了。
然后尸潮我专门卡了第七天的血月测,刷了大概300多只丧尸围家,全程帧率稳在42帧以上,操作完全跟手,打起来爽多了。
我还有个哥们用的是办公本改的,配置是i3-10105+MX350(2G显存)+8G内存,也就是刚到官方最低配置的水平,之前2.5版本他玩的话,开全最低画质,野外才30帧,进城市直接15帧,根本没法玩,只能在野外挖石头种地。
这次2.6版本他同样全最低,野外能稳42帧,进城市也能保持在35帧上下,血月尸潮的时候也有28帧左右,虽然不是特别丝滑,但至少能正常玩了,他昨天还兴奋地跟我说第一次搜完了整个城市的医院,拿到了毕业装的医疗包图纸。
讲真这次优化的幅度真的超出预期,我也调了不同的画质选项测了下性能影响优先级,给大家捋捋,省得你们自己瞎调浪费时间。
动态模糊直接拉满关,这玩意纯纯负优化,占个5%左右的性能,还晃得人头晕,关了一点不影响体验。
阴影质量开中和开高肉眼几乎看不出区别,但开高比开中要多掉10帧左右,除非你配置特别好,不然开中完全够用。
视距的话,普通玩家开8格就够了,开16格的话视野是广了,但帧率直接掉20帧,完全没必要,真要找远处的资源拿望远镜就行。
植被密度开低的话草会少很多,反而更容易看见地上的物资,还能提升8帧左右,属于是低配必调的选项。
给低于最低配置的哥们整个参数方案,照着装就能稳30帧以上玩:阴影质量最低,视距6,植被密度最低,抗锯齿关,动态模糊关,垂直同步关,纹理质量开低,后处理全关。
对了还有个小提醒,别把游戏装在中文目录里,我之前帮我哥们调的时候发现他装在“游戏”文件夹里,平白无故掉了10帧,改了英文目录就好了。
这次官方是真的干了回人事,拖了快两年的城市卡顿问题终于给修明白了,现在就算是低配电脑也能正常跑,想回坑的哥们完全可以放心更,没啥大bug。