讲真,2.6这次改的水相关机制我是真的服了,之前卡坩埚卡到渴死的破事终于没了。
之前玩七日杀前期最烦的是什么?找坩埚啊。想批量做瓶子存水?没有坩埚连门都没有,脸黑的话一周都摸不到,天天蹲河边喝脏水喝到拉肚子,人都麻了。
现在倒好,做瓶子直接不用坩埚了,只要你有熔炉,有沙子,就能烧。
10个沙子烧一个空玻璃瓶,成本低到离谱,河边随便挖半背包沙子,能烧出几十个瓶子,够用到天荒地老。
然后说水滴收集器的改动,现在要放空瓶进去才能接水,其实也合理,总不能空气里凭空变出装满水的瓶子对吧?
我自己实测的话,一个一级水滴收集器,放满10个空瓶,游戏里24小时就能全部接满纯净水,效率比之前还高了点?
最爽的是这个60%空瓶返还的规则,你喝一瓶纯净水,有六成概率把空瓶给你退回来。我算过,你往收集器里丢100个空瓶,最后接完水喝完,能回收差不多60个,等于你只需要补40个新瓶子就行,成本直接砍半。
要是你家水滴收集器够多,烧瓶子的速度跟上消耗,那真的是永动机级别的水循环,再也不用愁喝水的事。
哦对了给你们提个醒,别傻呵呵拿空瓶去装河边的脏水,真的亏。脏水喝了还有概率生病,不如直接丢收集器里接纯净水,啥毛病没有。
还有之前习惯把捡来的空瓶拆成玻璃的,赶紧改改这个破习惯,现在空瓶比那点碎玻璃值钱多了,留着循环不香吗?
我自己现在档里,三个水滴收集器,存了200多个空瓶轮着用,每天烧个20个新瓶子补缺口,水多到还能拿去种菜,完全用不完。
之前我看贴吧还有人说新版本水更难弄了,纯属是没搞明白规则,你把这个循环跑通,比之前版本还容易。我现在玩到第12天,水已经多到拿去跟商人换子弹了,香的不行。
真的,2.6版本这个资源循环搞明白,前期生存难度直接降了一个档次,供水稳了之后,剩下的精力全拿去搞装备建家就行,不用天天为了一口水东跑西颠。
对了,要是前期实在找不到沙子,就往地图边缘的河流或者沙漠那边走,两步一挖全是沙子,随便挖个几十组,烧的瓶子够你用到毕业。
哦还有个小技巧,你烧瓶子的时候可以顺便烧点石头啥的,熔炉别空着,反正燃料用木头就行,前期砍树砍的木头多到没地方放,刚好拿来烧沙子,一点不浪费。
这个玩法属于是版本答案级别的了,我周围几个玩的朋友照着搞,都没再缺过水,新手完全可以直接抄作业。