最近在NGA刷到好几个萌新吐槽加点加废了,玩了快一周还在被普通丧尸追着跑,挖个铁矿挖半天,血月连第一波都扛不住,属实是踩了新手期最大的坑。
讲真七日杀的加点系统说复杂也复杂,说简单也简单,搞懂基础规则之后根本不会浪费技能点。
先给你们说最核心的一个设定,2.6版本里感知系的搜刮品质、力量系的暴龙、69矿工、负重这些前期核心发育技能,只要基础属性到7级就能点满5级,不用怼到10级。这个设计属于是版本给的福利了,不薅白不薅。
还有属性点的消耗梯度你们一定要记清楚:1到4级每升一级属性只要1点,4升5、5升6要2点,6到9级每级3点,9升10直接要4点,越往后越贵。我之前刚玩的时候傻呵呵为了个没用的技能把力量怼到10级,平白多花了好几点技能点,前期发育慢了整整两天,现在想想都亏得慌。
真的别乱点那些花里胡哨的技能。
前期不管你想玩什么流派,我都推荐先把力量拉到7级,把69矿工、负重、暴龙这三个技能点满。5级69矿工挖方块速度直接翻2.3倍,挖资源建家速度快到飞起;5级负重多带30公斤东西,出门搜刮一趟不用来回跑好几趟;暴龙点满近战还有吸血效果,打丧尸根本不用带多少药,省老多资源了。
这一套点下来也就不到20点技能点,前期10级出头就能凑齐,发育速度直接甩开同等级的玩家一大截。
要是你喜欢玩近战莽夫流,那力量就是你的T0属性,后续可以再补点敏捷的有氧运动,提升体力恢复速度,大锤的头骨粉碎者点满,一锤下去能撂倒三四只丧尸,暴击伤害能到1200+,就算是血月的胖子丧尸也扛不住你三锤,守家的时候往门口一站,根本近不了你的身。
对了别点那个什么武器精通里的冷门武器,比如骨刀什么的,伤害刮痧就算了,还吃不到多少属性加成,纯纯浪费点。
喜欢玩远程当老六的就主加感知,先把感知拉到7级,点满搜刮品质和爆头加成,前期用复合弩过渡,一箭一个小丧尸,还不会引怪,搜刮的时候特别爽。后期想玩步枪或者M60的话再把感知往上补,点满对应的枪械技能,配上高倍镜,远距离打丧尸头一枪一个,根本不会有近身的机会。
哦对了玩远程的话可以稍微点两级敏捷的潜行,蹲在高处偷丧尸特别好用,不会被围。
要是你玩的是养老建造流,或者多人队里的后勤位,那就主加智力就行。点满撬锁、快速制作和交易技能,前期开箱子不用找钥匙,做东西速度快一倍,卖东西给商人还能多赚20%的钱,没事还能搓点毕业装卖给队友,属于是队里的香饽饽。
哦对还有个小技巧,前期新手任务给的4点技能点,别乱花,先点1级力量1级大锤1级有氧运动,剩下1点留着,等力量到3级了直接点头骨粉碎者,前期打丧尸特别顺手。
怎么说呢,反正我自己玩了几百小时的经验就是,前期发育优先,打架的技能后面再补都来得及。不然等玩到中期发现点错了,洗点又要花大价钱,得不偿失。