触乐游戏

  • 电竞行业出现了一家考证公司,培训考试发证一条龙

    随着游戏行业的发展,从事电竞行业的工作不再是一件新鲜事。电竞行业是否有其特别的标准?最近一家名为电子竞技认证协会的公司吸引了玩家们的广泛关注。ECI得到了一些电竞机构CEO的支持,但也有很多业内人士认为,如果有人想在电竞行业寻找一个初级岗位,并不需要花400美元去参加一次考试,然后把这份证书写进简历...

  • Epic和苹果之争终于开庭,抖出的消息比人们想象的更多

    Epic Games和苹果公司围绕《堡垒之夜》的诉讼风波已经持续了8个多月。“反垄断”一度成为诉讼的关键词。虽然平台纷纷表示Epic的指责并无根据,但在漫长的拉锯过程中,他们先后出台了各种抽成优惠政策。从这个意义上讲,也许这场争端正在悄悄改变业内持续多年的分成规则。5月3日,Epic诉苹果垄断这场业...

  • 和两位制作人谈谈:如何做一款好的国产游戏?

    4月23日,WeGame举行了一场“游戏之夜”线上发布会。发布会上总共推出了30余款新游戏,其中有16款产品参与了后续的试玩节活动。借着这次机会,我采访了帕斯亚科技的副总裁邓永进和威魔纪元的CEO王鲲,他们各自带来了展出的新作品,并且参与了后续的试玩节和“开发者面对面”活动。如何做出一款好的作品?有...

  • 与《使命召唤手游》有关的那些数字

    去年,我曾经针对腾讯天美工作室群和《使命召唤手游》进行过一系列采访,天美J3工作室的几位开发者向我分享了他们的开发历程。他们从2016年开始制作《使命召唤手游》的Demo,从2019年10月起将这个游戏推向全球,“交给时间和大众去检验”。就在近期,《使命召唤手游》的全球下载量突破了5亿。《使命召唤4...

  • Flash已死,但这些古老的Flash游戏还在努力活着

    今年1月,一位名叫QuackityHQ的主播号召直播间里的几十万名观众一起登录虚拟社区游戏《哈宝宾馆》。他计划以这种方式来搞垮服务器,从而让开发商知道,自从游戏由Flash转向Unity引擎开发后,许多老玩家对部分核心功能丢失、用户界面大改而感到相当不满。作为一种编程语言,Flash让游戏和动画能够...

  • 在美国,当一名外籍游戏开发者失去了工作......

    在入职Avalanche Software后的第二天,若泽·阿巴洛斯就收到了解约通知。阿巴洛斯回忆道。2016年5月,迪士尼互动关闭了其内部工作室Avalanche,导致近300名员工失业。对阿巴洛斯来说,更糟的是他使用的是H-1B1签证在美国工作,这种签证面向新加坡和智利籍员工,每年都需要续签,当...

  • 回看7年:与黄一孟和心动的时空对话

    今天,黄一孟发布了致股东的公开信,这让我想起2014年第一次采访黄一孟的时候。那时他身上的标签还是心动从2011年开始代理运营的网页游戏《神仙道》——这款游戏一度是中国页游行业的旗帜,在很长一段时间内几乎成为所有竞争者的模仿对象。后来他们又推出了《神仙道》的iOS版,同样大受欢迎。在2014年的那次...

  • 《俄罗斯方块》有了能破纪录的新操作方法,甚至可以用脚

    《俄罗斯方块》一直是群众喜闻乐见的游戏项目之一。近几年来Switch平台上的《俄罗斯方块99》和“魔法气泡 特趣思 俄罗斯方块”系列的发售,让更多玩家能够便捷地游玩,体会消除的乐趣。但除了此类对抗型分支,传统的竞速型《俄罗斯方块》仍吸引了相当一部分玩家消磨时光。和与人斗的《俄罗斯方块99》不同,《俄...

  • 到今天,蒂德莉特走了多远

    在2019年以前,你在任何中文互联网上搜索“罗德岛”,屏幕上出现的除了原装希腊罗德岛美景之外,还有一位金发尖耳的女精灵,而不是披着大衣的长耳朵小兔子。随着近日《罗德岛战记》30周年纪念作、2D银河城类游戏《蒂德莉特的奇境冒险》历时一年终于更新结束,迎来结局,是时候顺便晒一下这个真的起源级IP了。在巨...

  • 一方巨头亚马逊,为什么做不出好游戏?

    有时候,游戏业界的生态看起来很神奇。几人组成的小型工作室也许能做出非常惊艳的作品,而砸钱砸人经营数载的大厂却不一定能收获与之相称的成果。2012年正式成立的亚马逊游戏工作室不幸属于后者。彭博社4月18日的报道称,亚马逊游戏工作室取消了以《指环王》为蓝本的免费大型多人在线游戏项目。从报道中可以得知,这...

  • 周末玩什么:免费的绘画模拟器,经典的手游高清重制,解压的鲨鱼吃人游戏

    “周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏,它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是...

  • 《最终幻想14》玩家又吵起来了,这次是因为一个副本攻略

    国服《最终幻想14》近日更新了5.4版本《暗影之逆焰》。子言姐姐是一名视频制作者,她手下的攻略制作精美,内容详实,对副本内的所有机制细节都会进行细致讲解。从“红莲之狂潮”版本开始,子言姐姐的攻略得到了《最终幻想14》玩家的广泛认可。为了表示不满,他们在评论区放出了其他视频作者的攻略链接,这被子言姐姐...

  • 对话《节奏医生》团队:好创意与优秀本地化的胜利

    伴随着直入正题的台词,一间颇为简陋,既像办公室又像实验室的房间显示在屏幕上。这是独立音乐游戏《节奏医生》的开头。正如游戏标题所示,将节奏类玩法融入医疗主题故事,是《节奏医生》的核心创意。关于《节奏医生》最早的雏形,制作人Hafiz Azman的说法是,由于一直喜欢弹钢琴、拉小提琴,他经常用钢琴做伴奏...

  • 专访“鬼泣”手游制作团队:一场浪漫的挑战

    在刚刚结束的2021年苹果春季发布会上,iPad Pro环节,就像苹果之前经常做的那样,他们用一款游戏来展示iPad Pro的性能和在娱乐方面的强悍能力。很多人几乎瞬间就能认出,那个游戏就是“鬼泣”——穿着红色大衣、在屏幕中使出华丽招数的但丁人们相当熟悉。这款游戏是由位于北京的云畅游戏开发的《鬼泣-...

  • 当主角死亡参与到游戏叙事中

    所有这些都是游戏中对于主角的死亡描写。死亡描写有各种各样的作用,最基本也最直接的作用是提醒玩家游戏结束,中断游戏进程并引导玩家重新挑战。总之,在传统理念中,主角死亡与游戏叙事并没有多大关联,更像是通关路上本应被抹掉的意外。随着电子游戏的发展,设计思路的演变,故事表达方式有了相当大的变化,现在,死亡描...

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