触乐游戏

  • 似幻似真的太正浪漫:《樱花大战》诞生史话(中)

    上一篇中写道,“樱花大战”系列的最新一作《新樱花大战》即将在12月12日与玩家见面,回顾“樱花大战”系列,不得不提到的是其中的灵魂人物广井王子。《樱花大战》似幻似真的故事,也是广井本人和其家族的历史缩影。以大正时代为舞台的日本电影、漫画和游戏为数不少,但只有《樱花大战》在中国有较高的知名度。

  • 赵轶,来自Flash时代的开发者

    十多年前,每逢学校上计算机课,不论老师讲的是什么,同学们的电脑屏幕上出现的往往都是些“小游戏”。这些小游戏多半都是Flash游戏,它们一度很流行,但现在已经少人问津,只是当人们想起来时,出现在零碎的童年回忆里。十几年间,Flash由盛转衰,国内游戏行业也历经了巨变。如今,39岁的赵轶想要重启“灵动”...

  • 心动有限公司已通过了联交所上市聆讯,全球发售于今日开始

    今天,心动有限公司(集团)宣布已于近日通过了香港联合交易所的上市聆讯,并公布了在联交所主板的上市计划。全球发售从今天开始,截止2019年12月5日结束。集团股份预计将于2019年12月12日开始在联交所买卖。心动企业发展有限公司于2011年7月在上海成立。2015年3月,公司更名为心动网络有限公司,...

  • 我们为什么玩游戏

    烧沃的游戏生涯是和爸妈斗智斗勇开始的。他每天傍晚坐班车放学,5点半到家,而爸妈6点半才会回来——这一个小时的时间差是他玩游戏的黄金时段。当时最火的游戏之一是《穿越火线》,他常常和同学一起玩。在我和烧沃这一代人的成长过程中,为了一台电脑上的事儿跟父母斗智斗勇是共同的记忆——因为互联网和游戏对于我们的父...

  • 半自传体的家族年代记:《樱花大战》诞生史话(上)

    “樱花大战”系列的最新一作《新樱花大战》即将在12月12日与玩家见面,回顾“樱花大战”系列,不得不提到的是其中的灵魂人物广井王子。广井王子多才多艺,在动画、游戏和音乐领域都取得了成功,但在骨子里,比起各类娱乐产品的制作人,广井认为自己更接近于放荡不羁的文化人。《魔神英雄传》《天外魔境》和《樱花大战》...

  • 媒体群访腾讯集团高级副总裁马晓轶:从“创造快乐”到“发现可能”

    我想你们都已经知道了,就在前几天,11月21日,作为国内,乃至世界规模最大的游戏公司,腾讯游戏升级了新的品牌主张。原来的“用心创造快乐”升级为“Spark More 去发现,无限可能”。触乐和其他国内数家媒体在腾讯深圳总部对腾讯集团高级副总裁马晓轶进行了一次访谈。在谈到腾讯游戏之前的品牌主张“用心创...

  • 许多人用着同一个名字,他是不一样的亡灵法师

    10月26日凌晨,nicebye退出了自己待了两个月的《魔兽世界》公会。作为布鲁服务器大脚世界频道的管理员,他在过去的两天里将900余个涉及到现实货币交易的账号移除出世界频道,并因此遭到了RMT工作室的围攻。这些利益受到损害的商人在世界频道里刷着nicebye和他公会的信息,甚至侵入了活动中的公会的...

  • 超越光速:3385天环游《星战前夜》宇宙

    在《星战前夜》世界中,有名的玩家往往以暴力著称——不是帝王或军阀,就是骗子、海盗或小偷,但凯蒂娅·赛伊有所不同。在一个到处都是暴君和篡权者的世界里,她是一位和平主义者和探险家。今年早些时候,赛伊默默创造了历史,她成为有史以来第一位造访游戏中7805个星系的玩家。整个过程中没有损失一艘飞船,但赛伊说,...

  • 自动战斗看起来很扭曲,但游戏的确需要它

    大概是在三四年前,我花半小时玩了一款页游,至今都还记得。准确点说,我没有玩它,是它自顾自地从浏览器里蹦出来,然后自己动了起来。一开始是金光闪闪的注册界面,十几秒后它自己注册好了。看到这一幕,我真正好奇起村长到底对“我”说了什么。在这些细节中,我尤其对自己挥刀砍猪的场面印象深刻——画面中的“我”砍得分...

  • 我在起源星球与机器人共度的夜晚

    跨越千年的追逐已经告一段落——在过去的几年里,我和我的人类同伴们战斗在无数个时空,解决了每一个年代的重大危机,用火焰和刀剑赶跑了夜晚肆虐的虚空造物,用利爪和长矛撕碎了怪物在荒野里散布的恐惧之雾,用眼睛和双脚探寻先贤留下的只言片语,然后找到遗迹,找到关乎人类希望的通往未来的下一个入口。我想起在起源号上...

  • 让子弹再飞一会:游戏中关于碰撞体积的趣闻

    “人被杀,就会死”;子弹射出,就要碰到目标,这是个直白的因果关系,在电子游戏里也适用。不过,这个世界上所有简单的因果都有复杂的时候。很久以前,我尝试某款射击游戏的私服时,面对半栋楼那么高的怪物打空了整个弹匣,却惊讶地发现子弹并没能阻止它朝我走来;当我扮演一只公文包那么小的怪物时,敌人却可以通过射击我...

  • 《我的世界》2019年开发者大会:你相信游戏可以改变人生吗?

    11月9号,《我的世界》2019年开发者大会在广东佛山举行。当我和MC部落的兰总在会场的后排坐下时,大屏幕上正好在放那条与他的工作室相关的暖场视频。那是一个通俗的创业故事:男主角李昂加入工作室,成为《我的世界》开发者。他的事业一度发展得相当不错,后来工作室遭遇了资金困难,被迫解散,李昂只得回到老家。...

  • 那些被遗忘的Enix游戏

    当欧美玩家谈论电子游戏开发和发行商Enix公司时,很可能会提到《勇者斗恶龙》,不过Joseph Redon更愿意聊一聊Enix制作的另一款PC游戏《Jesus》——它差不多与《勇者斗恶龙》同时发售,但几乎已经不为人所知。日本游戏公司Enix成立于1975年,2003年与Square合并,《Jesus...

  • 重燃火花的复古FPS

    双管霰弹枪,重金属风格音乐,射爆眼前的一切……上世纪90年代,它们就像一款电子游戏大作的完美配方。3D Realms、id Software和Epic Games等公司的早期作品定义了FPS这个游戏新品类的标准。这些游戏往往拥有快节奏的动作场面、种类丰富的枪械,敌人总是不惜一切代价阻挡玩家。如果把今...

  • 《堡垒第二夜》:黑洞过后,来了什么?

    2019年10月13日,全世界最热门的游戏《堡垒之夜》停服了。当晚,《堡垒之夜》的玩家们正兴高采烈地迎接第十赛季末的大事件到来。随后,《堡垒之夜》的所有模式、商店和玩家角色全部消失,只剩屏幕中央一个旋转着的淡蓝色黑洞。在两天的停服中,无数玩家期待和猜测着《堡垒之夜》新赛季的变化。10月15日,《堡垒...

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