触乐游戏

  • 《隐身警察》:华丽黑暗艺术下的另类哥谭市

    游戏一开始,主角就遭遇了中年危机。你扮演一个落魄的书店老板,离了婚还穷困潦倒,连房租都付不起,手头只剩下一堆漫画。书店没人光顾,屋顶漏水,墙上的海报女郎就像是你唯一的伙伴……这些情景来自于EA公司1994年发行的全动态影像游戏《隐身警察》。按照EA最初的设想,《隐身警察》本应是一款《双峰》风格的游戏...

  • 针对游戏防沉迷,今年“两会”提出了什么?

    2021年3月5日,十三届全国人大四次会议和全国政协十三届四次会议在北京召开。与往年一样,出席会议的人大代表与政协委员递交了许多与行业发展、人民生活息息相关的议案,其中不乏关注电子游戏领域的内容。去年“两会”期间,触乐也整理过与游戏行业相关的提案。今年代表们关注的内容和去年一脉相承:必须有效地防止未...

  • 高脚孤丘61号

    那天,我与墨墨在慢水涤钓鱼,慢水涤是《最终幻想14》里的一条河流。这是墨墨第一次玩网游,“很多基本的游戏设置都搞不明白”。《最终幻想14》是目前全世界在线人数最多的MMOPRPG。墨墨与大多数萌新一样,对这个新世界充满好奇。2019年2月,也即玩《最终幻想14》8个月前,她被确诊为躁郁症。一个礼拜后...

  • 《消逝的光芒2》迟迟不能上市的原因是什么

    在Techland,开发人员经常从部门领导那里得到这样的反馈,而那些领导通常深受公司CEO帕维尔·马切卡器重。经过与10名Techland在职和前员工的对话,媒体拼凑出了这家工作室背后的故事,至少按照他们的说法是这样——包括管理团队独断专行、缺乏清晰的计划、存在自上而下的职场歧视等。一位消息人士的评...

  • 板垣伴信的巅峰时刻:《忍者龙剑传》重现江湖

    伴随着主机性能的不断提升,“死或生”系列的画面有了飞跃式进步,但在格斗游戏玩家眼中,这一品牌依然活在“VR战士”系列的阴影之下。3D动作游戏《忍者龙剑传》才是真正让板垣伴信扬眉吐气的经典,也是他职业生涯中完成度最高的巅峰之作。1999年10月,《死或生2》的街机版发售。板垣伴信没有把全部资源都用在角...

  • 《循环勇者》:一不小心就玩到天亮了

    包括《奥利亚》在内的5款由D社发行的游戏作为提名,最终没在提名名单里出现的《循环勇者》却摘得桂冠——当然,这都是假的,D社不是第一次整这种花活了,早在2017年的E3展上,他们就准备了类似的讽刺发布会,并且一搞就是连着3年。《循环勇者》这款游戏实际上是在这个场合正式公布的。

  • 不会格斗的格斗家

    暮色笼罩大地,方家胡同亮起了灯。鼓楼的夜晚逐渐喧闹升温,胡同里却还是一片安宁。它们一个个深藏在胡同深处盖着的棉门帘子背后,只有主动寻找才能发现它们的踪迹。住在胡同里的绝大多数都是普通居民,所以这里的酒吧也不能像三里屯或后海的那些一样,用上夸张的音乐和灯光。我们眺望远方模糊的天际,鼓楼的黄昏,行人熙熙...

  • 当游戏走进环保:天美工作室群加入“玩游戏,救地球”联盟说明了什么?

    2021年3月2日,腾讯游戏旗下天美工作室群受联合国环境规划署邀请,正式加入了“玩游戏,救地球” 联盟——这是一个由联合国环境规划署和14家知名游戏公司在2019年9月的联合国气候行动大会上联合发起的组织,它的成员包括索尼、微软、育碧、Supercell、创梦天地等等,天美工作室群是首个加入联盟的中...

  • 《烟火》,独立绽放

    在《烟火》的Steam评测区里,有玩家写下了这样一句话。2月4日上架后,这款游戏大受欢迎,在Steam上的1万多评价中,好评率达到了97%。作为一款恐怖游戏,《烟火》没有任何Jump Scare。目前,这个只有一个人的工作室已经制作了两款游戏,另一款是同样以故事见长的《黑森町绮谭》。除了旁边红绿相间...

  • 板垣伴信的崛起:《死或生》开发秘话

    日本游戏界从不缺少口出狂言的导演:饭野贤治、三上真司、神谷英树、小岛秀夫……即使在众多狂人之中,板垣伴信也可以算得上是最癫狂的一位,他不仅是一名狂人,还是赌徒和酒鬼。然而,在板垣放浪形骸的外表之下,隐藏着一颗缜密的心,看似疯癫的发言,多是深思熟虑之举。板垣或许是被误读次数最多的导演,这种误读往往也出...

  • 《ENDER LILIES》:“萝莉版《空洞骑士》”不足以表达对它的期待

    前一阵子,自公布以来就在爱好者圈内很受关注的银河城类游戏《ENDER LILIES: Quietus of the Knights》上线了抢先体验版,目前在Steam上“好评如潮”。花了三四个小时享受完全部内容之后,我不得不说这可能是2021年最值得期待的银河城类游戏之一,也难怪它能获得“萝莉版《空...

  • 一个“女性Only”的游戏社区

    一直以来,女性玩家似乎都处在尴尬和矛盾之中:表明身份之前,她们总被有意无意地漠视,“女性不玩游戏”的刻板印象影响深远;表明身份之后,她们又被有意无意地打压,“轻度玩家”“只喜欢换装”“菜”“打拳”是最常见的标签。90后女孩坨坨开始了她的尝试——建立一个仅接纳女性成员的游戏社区。在豆瓣“女性玩家联合会...

  • 读完30页的申请书,我更好奇为什么防沉迷需要申请专利了

    我向来对游戏中的青少年防沉迷系统持支持态度,但有时候也会想,这种旗帜鲜明的支持是不是因为我已经成年太久了——如果有一天,一个“成年人防沉迷系统”来到,我还会对它抱以同样的支持吗?在不远的未来,事情可能还将更进一步。根据腾讯这份专利申请书,玩家所在的地理位置也可能成为身份判定的参考条件,并且还能按照区...

  • 如果说职场歧视普遍存在,那在游戏圈里可以避免吗?

    2020年TGA颁奖典礼上,《达尔文计划》的开发商Scavengers Studio公布了一款画风清新、引人注目的新游戏《季节》。一名年轻女子离开僻静的家乡,骑着自行车第一次探索世界,记录自己的旅行生活,并逐渐发现世界正在发生灾难的秘密。在社交媒体上,《季节》凭借精致的画面、叙事背景和对提供多样化、...

  • 为了在《杀手3》中重现阿根廷风光,制作团队有多努力

    酒是醇的香,那些最为出色的电子游戏都是开发团队辛勤耕耘多年的产物,整个过程可能非常复杂,需要极其关注各方面细节。许多年来,“杀手”系列的创作团队始终想设计一个以探戈为中心的场景,上个月刚刚发售的《杀手3》满足了他们这个愿望。《杀手3》关卡设计师马丁·斯科夫·安斯达尔回忆说。2018年,安斯达尔在《杀...

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