专访阿里元境龙志勇:用“研运一体化”的方式,降低云游戏门槛
内容速读:
然而该行业报告还指出,截至2021年,中国云游戏市场规模为193亿。在大半玩家都是云游戏用户的环境下,云游戏市场规模只有大盘的7%左右。日前,游戏日报采访到了阿里巴巴云游戏事业部/元境副总经理龙志勇,对元境如何降低开发者入局门槛等行业问题进行了深入交流。
原标题:专访阿里元境龙志勇:用“研运一体化”的方式,降低云游戏门槛
专访阿里元境龙志勇:用“研运一体化”的方式,降低云游戏门槛
原创2021-12-22 10:54·
根据头豹研究院发布的《2021年中国云游戏行业概览》,2021年,中国约有3.96亿的云游戏用户,结合国内游戏市场大盘,有近六成的玩家都是云游戏用户。然而该行业报告还指出,截至2021年,中国云游戏市场规模为193亿。在大半玩家都是云游戏用户的环境下,云游戏市场规模只有大盘的7%左右。
据行业人士介绍,目前的云游戏存在开发者入局门槛高、用户体验不好等难题。如何能在上游降低研发门槛、改善云游戏质量,并让B端云游戏开发者与C端云游戏玩家实现同步发展,也是想要入局云游戏的CP普遍关注的话题。
2019年,阿里巴巴云游戏事业部正式发布新品牌——元境,定位为面向云游戏时代的研运一体化服务平台,即在原有PaaS服务的基础上,向开发者提供云游戏的开发工具与技术支持,并探索出云游戏特有的功能与应用。日前,游戏日报采访到了阿里巴巴云游戏事业部/元境副总经理龙志勇,对元境如何降低开发者入局门槛等行业问题进行了深入交流。
元境如何降低开发者入局云游戏门槛?
龙志勇告诉游戏日报,传统游戏开发者若想做云游戏,首先要自己去买或租机房,搭建游戏服务器,而云游戏所需要的基础算力与网络,需要耗费开发者大量的精力与成本。对此,元境的解决方法是基于阿里云技术,向开发者提供弹性计算方式,即开发者只需要在元境平台开通一个账号,选好对应的资源并一键开通,算力与网络的基础问题就可以得到解决。
底层技术问题解决之后,下一步便是如何尽可能使游戏在云端表现得更好。龙志勇表示,对于已经比较成熟的游戏,开发者只需将包体上传到元境平台,后台的自动化适配能力,可以在元境支持的Android、iOS、Windows、Mac、TV、H5、小程序共七大平台中,选出一个或几个最合适的平台。
此外,元境还于2021年9月发布了云化开发工具,优化范围包括串流体验、游戏性能、网络稳定性、以及算力的高性价比利用等等。云化开发工具的主要服务对象,是那些希望游戏能够进一步优化、在云上表现更好的开发者。元境会向这些开发者提供一些免费的开发机,帮助他们发现自己游戏所需要改进的具体问题。
龙志勇以某款大型端游为例讲道,在与元境合作前,这款游戏只能在Windows平台运行,而该厂商希望这款游戏可以登陆包括MAC、移动平台在内的更多平台上。
对此,元境给出的方案是先提供一个免费的开发机,让这款大型端游较快地接入云端,开发者再通过游戏在云端的表现,测出其需要的算力最高峰值。由于峰值算力跟成本挂钩,所以开发者可以在不影响玩家体验的前提下,对游戏内的各类参数进行调优,并在元境开发环境中获得实时反馈,从而达到成本体验综合最优的目的。
简单来说,开发者可以在元境云化工具提供的开发环境下,通过自己的代码随意进行调试,或是提升算力分配,或是改善游戏性能,或是提升网络稳定性。值得一提的是,元境针对弱网环境进行了长期优化,可以实现在各类网络环境下有效的降低网络延迟。
相比于传统PaaS平台的托管式服务,元境的云化开发工具支持开发者自己去调试,让开发者自己去寻找最佳的调试数据。这种方式既减少了开发者与平台方的沟通成本,也能让开发者找到性价比最高的适配方案,且在预期之外的问题发生时,可以第一时间做出应对。
从精品化到长线运营,元境还能解决云游戏的哪些问题?
龙志勇总结道,作为研运一体化服务平台,元境强调的是一站式服务。对于相对成熟,且不用修改参数的完整游戏包,元境后台的自动化适配,可以将游戏快速移植到客户需要的终端平台。对于想要进一步完善的云游戏,元境的云化开发工具则会同时提供开发环境和技术指导,与开发者共建内容,将云游戏做到最理想状态。
元境目前提供的服务模式,源于其大量的合作经验。龙志勇告诉游戏日报,自2020年9月阿里巴巴云游戏发布PaaS 1.0至2021年12月,共合作了上百家客户,平台运营的云游戏有数千款,累计运行时长超5000万小时。其中不乏网易游戏《逆水寒》、阿里互娱《三国志·战略版》、哔哩哔哩等大厂的重点产品。
在合作积累中,他们也发现了云游戏更多的痛点,比如精品化、跨端游戏的水土不服、以及云游戏的长线运营等问题。因此,元境的服务模式其实很有针对性。
一方面,在研发端的调优环节下足功夫,尽可能将自身的技术简化至开发者可以轻松使用的程度,以此加大精品游戏诞生的几率。
另一方面,针对跨端的产品,元境的适配服务一定程度上降低了产品在其他平台或终端“水土不服”的风险。然后再针对适配的平台,提供社区运营及营销的配套场景化工具,从而实现长线发展的目的。
在深挖研发环节的同时,拓展更多合作领域
谈到2022年的规划,龙志勇表示,元境将会继续坚持技术层面的积累,并在“研”这个字上深挖,希望在目前调优的基础上,进入到更早的游戏研发环节中,比如策划、设计、甚至立项。值得一提的是,在2021年中国游戏产业年会期间,龙志勇就曾在主论坛的演讲环节中提到过这个理念。刚一下场,便有开发者找到了他,表达了相关合作兴趣。
此外,元境也将云游戏技术应用在游戏之外的各个领域中。比如在服装设计领域,元境已经可以提供交互式的渲染服务,帮助服装厂商加快设计速度、简化设计流程。在房产领域,元境的3D渲染模型,可以实现客户的远程看房以及远程销售。还有文创领域,用户可以通过将自己模拟成无人机的模式,俯瞰各地城市的景区。
最后,龙志勇还特别提到了元境于运动社交领域的应用。“我们有一个动感单车的场景,用户可在骑行过程中看到屏幕投放出的虚拟赛道。尽管用户可能是在家里骑着动感单车,但实际感觉就像是在全球知名的经典赛道上骑行一样。此外还可以通过小程序与好友远程互动,实现异地运动社交。”
正如云游戏打破终端设备的边界一样,元境也正在通过云游戏技术,尝试打破更多行业的场景局限,跨越人与人、人与物之间的边界。