问题补充:
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属性流:斩击,引爆,引雷,神速,连击+烈火/旋风。
由于月英的所有属性技均对主目标旋风无效,所以可以不带旋风。
打法:C4EX主攻,C6为辅。配合无双2可使用属性战车打法。
属性战车:斩击+引雷,引爆。发出无双2后,紧接快速属性技(对战戈来讲是C3追加蓄力攻击或C4),则虎战车爆发可通过双引带属性。
连击流:战吼,烈火,引雷,引爆,神速,连击。
打法:C1EX控场,C4EX和C6主攻,辅以觉醒buff。配合无双2可使用暴击战车打法。
暴击战车:白刃一闪+引雷,引爆。无双2后半段可带上暴击效果。当然只要条件齐全,战车的属性和暴击效果可以叠加。
乱舞流:咆哮,猛攻,引雷,引爆,神速,连击。
打法:单纯强化无双2和真觉醒的打法。
无双2的主伤害(虎战车爆发)是在退出“乱舞时间”后发生,因此一般来说,乱击/激昂加成对其无效。让乱击对无双2生效的唯一办法是紧接一个持续较长的乱舞(空无或觉醒乱舞),这样战车爆发的一瞬间可重新回到乱舞判定。但这样的方法属于高投入低产出,不如简单配置一个猛攻。
无双2后紧接觉醒乱舞,可借助前者的连击数来加快出真觉醒。
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