问题补充:
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如果你把对方在边境可以拖半个小时左右,你防守就赢了一大半,不用注意系统提示的点,最后判断胜负关系的是龙帝, 当对方集体进城这就几乎面临被拿下的危险,因为可以原地起立,家族用家族令将人拉倒龙帝下方的台阶,可以回回收上方也可以回收下方,国王这个时候基本就只做一件事,每十分钟拉一次龙帝,小号就不断的到处跑,影响攻击方点龙帝的时间。
一般来说,防守特别困难,这个无限复活是最头疼的,暂时无解,如果官方可以加入限定复活点,限制国王拉的次数,那么防守方就特别有优势。
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如果你把对方在边境可以拖半个小时左右,你防守就赢了一大半,不用注意系统提示的点,最后判断胜负关系的是龙帝, 当对方集体进城这就几乎面临被拿下的危险,因为可以原地起立,家族用家族令将人拉倒龙帝下方的台阶,可以回回收上方也可以回收下方,国王这个时候基本就只做一件事,每十分钟拉一次龙帝,小号就不断的到处跑,影响攻击方点龙帝的时间。
一般来说,防守特别困难,这个无限复活是最头疼的,暂时无解,如果官方可以加入限定复活点,限制国王拉的次数,那么防守方就特别有优势。
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