问题补充:我刚玩,不太懂
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1.界外手抛球。我发现不管是哪个版本,也不管球员有没有大力界外球技能,手抛界外球从来没有抛进过小禁区,这点像里瑟等球员肯定会提出严重抗议
2.边,中后卫问题。边后卫和中后卫总是配合不好,要不就是中后卫去拉边防守,要不就是变后卫压中抢点,2010还没怎么体验,希望有所改进
3.角球防守。对方角球发出来被本方顶出后,球一般会落在对方脚下,总之感觉很少能有机会利用对方角球打反击
4.电脑进攻。电脑进攻总是喜欢吧球传来传去,来来回回的导,也经常有致命的一传,但电脑最后一脚射门就和之前的传配水平相差太大,或许可以说是离谱了,忘了是哪个版本,电脑单刀我一般不用害怕,因为他一般会直接把球踢出底线(本人一直TOP难度,拒绝低难度)
5.球落点。球落下后肯定是在球员脚下或身边,不会像真实足球那样球会落在空白区,也就是无人区域。
6.终场哨。不管补时了多久,也不管是不是进攻需要,反正球不到中场附近裁判就是不吹(有次补时了我在本方后场导球导了10分钟还不吹)
7.受伤级别。忘了是哪个版本开始有受伤级别的了,大师联赛里每个球员的受伤级别都是终身不变的,这真实吗?比如一个球员17岁是A,但是37岁不可能还是A吧,这踢球的人都知道,年纪一大伤病也就多了(内德维德之类不在其列),还有,肥罗是C,但是他17岁的时候不可能是C吧
8.铲射.最不真实的一点之一。08开始球员在被拉扯时候铲射决然和正常射门力道一样大,真实比赛的时候谁见过到底铲射力道还那么大,C罗也没这本事吧。
9.踩单车。不知道有人过细观察没,实况里踩单车腿绕了几下后最后那一拨总感觉好别扭,感觉球不知道怎么也不知道被那只脚就往前拨了一下。
10.一球成名薪水。基本无视,基本没有作用,如果真实的C罗也像这样就好了。建议可以利用薪水购买球鞋,护腕,发带发型之类增加些娱乐性
11.夺冠颁奖。任何比赛夺冠颁奖动画场景过于单一,没有新鲜感,以至于夺冠赛后直接跳过颁奖画面,一点也不激动
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