嗯我比较少玩这类型的游戏 以前都玩的回合制的游戏。。。。。
1、装备分5个档次(白、蓝、金、紫、暗金)。每件装备有固定数值的基础属性;除白装外,其他装备有不同数量条目的附加属性。
套装,金、紫、暗金等级的装备中,存在一部分有前缀词的装备,成为套装。装备之间通过前缀词关联为套装,按照穿戴数量不同激活对应的套装属性。
2、装备升级
(1)合成
依据装备的需求等级不同,消耗不同数量的同类型、低档次装备,可以合成本职业可用的同类型、高档次装备。合成有一定几率失败,失败则重新生成同档次装备。
(2)分解
装备可以分解,根据不同档次、部位产生不同的分解品。
(3)强化
强化可以提升装备的基础属性值,强化需要消耗强化石。强化存在一定几率失败,失败后装备星级会下降。加入不同等级的保底符可以防止强化失败时掉星。
(4)移星
将已经强化好的装备的星级,转移给另外的装备。移星需要消耗移星符,并且有一定几率会失败。
(5)洗练
改变装备的所有附加属性的种类与随机数值范围。洗练需要消耗洗练石,加入定灵石可以选择若干条想要保留的属性不被洗练。
(6)鉴定
装备可以通过鉴定获得额外的附加属性条目。
(7)打孔
在装备上打孔,使得装备可以镶嵌带属性的玉石,每件装备最多可以打3个孔,打孔存在一定几率失败。
(8)镶嵌
在孔洞镶嵌带属性的玉石,增加装备的额外属性,在同一个装备上,同属性的玉石只能镶嵌1次。玉石分品质和等级,玉石的等级与可以镶嵌的装备对应。
以上转至官网 希望对你有帮助哈
那就回归回合制,那类的游戏不适合你。