提问:游戏原画作品中哪些方面最为重要?
网友回答:
原画更看重的是人体和场景的结构、还有物体的功能性凸显,以及服饰和场景的设计。
绘画技能的提高或绘画相关的资料和素材,轻微课平台,有很多相关的内容,可以找来学习利用。
1.人体结构
对于游戏原画而言,人体结构是必过的一道坎。角色的人体都画歪了,还不能考虑别的东西啦。所以,奉劝各位有志于成为游戏原画师的同学,人体一定要掌握好!平时有空可以多画速写,多看看人体教程,这种东西只能靠平时的积累,没法一步登天。
2.场景
同理,游戏原画也要画场景,如何把场景画得恢宏大气,或是阴郁暗淡,总之要按照策划的要求画出场景应该有的样子。对于场景的练习,大家可以多看看大佬们的作品,别人的作品总能给我们灵感。
3.道具
道具的设计突出功能性,也就是你给战士一把刀,不是说随意在刀上加东西就行的,画出不明觉厉的道具是没用的。至少你要传达给读者,这个东西是做什么的,它上面的某些部件是用来干嘛的。这也是角色设计合理的一个表现。
4.服饰设计
关于服饰的设计,主要突出的是文化氛围。如果你把一个穿着仙侠风格服饰的角色放到废土游戏里,是不是很不搭调,如何搭配好服饰,凸显游戏背景,是游戏原画师要把握好的东西。
5.设计感
游戏原画是一个注重设计的职业,美感反而是次要的。培养自己的设计感,让你的作品处处体现出设计要素,才能成为一个合格的游戏原画师。