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网友回答:
先来纠正一下观点,觉得一款游戏好玩,其实是相对的,而且是带有强烈的个人主见,毕竟每一款游戏都不是完美的,总有或多或少的问题,而能够证明这一款游戏是否真的“好玩”,那就只能看大多数人的评价了。
我们对比看看全军出击和刺激战场在细节上的处理
1.进入游戏界面其实没有多大区别,这也不是最重要的,当你跳伞以后会发现全军出击画面感比较通透,比较光亮,可以看见地图上面实物,而刺激战场会显得比较朦胧,云雾缭绕,更加贴近真实。
2.在游戏中会发现,全军出击画面艳丽,并且在枪械上的打击感没有端游那么真实,无论是ak还是狙击枪后坐力非常小,很容易操控击杀玩家。部分枪械不支持机瞄,在近战时候是非常吃亏的。还有一点就是血条的还原不够真实,没有提示血量的伤害程度和显示模式。而刺激战场相对而言完美移植或者说还原了端游那种纯粹的打击感和真实感,而且在血条的还原上和端游非常贴合。
《绝地求生:刺激战场》正版手游在移动端再现了《绝地求生》端游画面与经典元素,比如真实的地图与建筑、枪械射击手感与弹道、载具驾驶与物理碰撞,甚至真实的3D音效也得以高度还原,为玩家们带来纯正的玩法体验,有与《绝地求生》端游近乎相同的境界。
《绝地求生:刺激战场》是现在手游版吃鸡还原度最高的游戏,不少朋友用模拟器在玩刺激战场都说玩起来不输端游,甚至很多地方更具人性化。