游戏新秀吃鸡快凉了?

游戏新秀吃鸡快凉了?

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吃鸡热潮的盛况,想必各位玩家都清楚。从腾讯、网易这两大巨头近段时间争相发布大逃杀系列的新品之外,连娱乐圈的各个流量巨头也参与了吃鸡风潮当中。根据Steam Spy的数据显示,《绝地求生》目前的在线人数即将达到300W,而这款开创了大逃杀玩法的游戏,目前在线人数已经不足100人,他就是《方舟:适者生存》。一款最早推出的吃鸡游戏如今竟然沦落到如此境地,不免让人有些唏嘘,原因究竟是为什么?

 

《方舟:适者生存》起初也只是《方舟:生存进化》的一个MOD产品(游戏内嵌的一个大逃杀模式),整体与电影版的《饥饿游戏》较为相似。在2016年初转型成为一款独立免费游戏,便是如今的《方舟:适者生存》,算是真正意义上最早的吃鸡游戏了。然而游戏现在却凉透了,问题难道是出在游戏品质上吗?

在《方舟:适者生存》中,游戏的主题则是“生存与猎杀”:大逃杀的“猎杀”是游戏的一部分,但是“生存养成”也是同样重要的。我们需要采集浆果、敲打岩石、砍伐树木,在获取了各种资源后解锁配方进行各种制造(从武器到防具等)。最重要的是场景中还有各种中立动物(比如恐龙)等着我们去驯化;后期更是需要玩家之间联盟组成部落小队进行各种骑兵战。

 

和《绝地求生》相比,《方舟:适者生存》显然多了很多拉长游戏进度且复杂的“支线”,这样的支线或许更加适合生存类玩家。而对于玩大逃杀的战斗型玩家来说,这样的养成实际上会大大降低游戏的整体体验。说透了,东西太多太过于复杂,玩家一口气吃不下。

其实就目前市面上的大逃杀游戏而言,大多玩法都跟随了《绝地求生》的“生存竞赛沙盒类”,没有更多的创新。如果不做出改变,相信不久之后玩家会对这种玩法产生审美疲劳。所以,跟随大逃杀主流的同时,在现有的大逃杀玩法基础上添加更多的创新和变化,是目前各大厂商最主要的任务。

最近,《莽荒搜神记》也推出了全新的大逃杀玩法。然而和同类产品不同的是,《蛮荒搜神记》将大逃杀融入了帮会攻防战里,让人耳目一新。

 

玩家进入游戏达到一定的等级后,将加入到以不死战神蚩尤为首的九黎部落或土族少子姬远玄为首的黄帝部落中,上演一部神话版逃杀大戏,甚至还能建立自己的势力阵营,加入到上古时代的诸国纷争之中,与黄帝、蚩尤这些神话人物争夺天下。

 

《蛮荒搜神记》是一款注重策略战斗的游戏,它的帮会战争也同样充满了计策和谋略。帮会两方对峙,攻和守的人员搭配,玩家之间的职业搭配,大荒绝技和五行天赋之间的技能搭配,无一不需要玩家巧妙配合从容应对。

 

换个角度讲,神话是端游市场上的热门题材,并且很适合大逃杀玩法。《蛮荒搜神记》以上古大荒世界为背景,那是否意味着后续将开发更多的大逃杀玩法呢?这也是十分令人期待的。

 

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